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DirectX와 PCSX2

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

DirectX와 PCSX2의 차이

DirectX vs. PCSX2

Microsoft DirectX(마이크로소프트 다이렉트엑스)는 멀티미디어, 특히 게임 프로그래밍에서 마이크로소프트 플랫폼에서 작업을 위한 API의 집합이. PCSX2는 마이크로소프트 윈도와 리눅스 운영 체제용 플레이스테이션 2(PS2) 에뮬레이터이.

DirectX와 PCSX2의 유사점

DirectX와 PCSX2는 공통적으로 4 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 마이크로소프트 윈도우, 그래픽 처리 장치, 윈도우 7, 윈도우 비스타.

마이크로소프트 윈도우

마이크로소프트 윈도우(마이크로소프트 윈도스)는 마이크로소프트가 개발한 컴퓨터 운영 체제이.

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그래픽 처리 장치

스 6600GT (NV43)의 그래픽 처리 장치 GPU 제조업체의 시장 점유율 노스 브릿지/사우스 브릿지 시스템 레이아웃 집적 GPU의 도해 HDMI, VGA 및 DVI아웃이 있는 통합 그래픽 마더보드 그래픽 처리 장치(- 處理裝置) 또는 GPU(Graphics Processing Unit)는 메모리를 빠르게 처리하고 바꾸어 화면으로 출력할 프레임 버퍼 안의 영상 생성을 가속하도록 설계된, 전문화된 전자 회로이.

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윈도우 7

윈도우 7()은 마이크로소프트의 윈도우 계열 운영 체제이.

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윈도우 비스타

윈도우 비스타()는 마이크로소프트에서 개발한 PC용 운영 체제이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

DirectX와 PCSX2의 비교.

DirectX에는 97 개의 관계가 있고 PCSX2에는 50 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 4을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 2.72%입니다 = 4 / (97 + 50).

참고 문헌

이 기사에서는 DirectX와 PCSX2의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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