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DirectX와 배틀필드 1942

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

DirectX와 배틀필드 1942의 차이

DirectX vs. 배틀필드 1942

Microsoft DirectX(마이크로소프트 다이렉트엑스)는 멀티미디어, 특히 게임 프로그래밍에서 마이크로소프트 플랫폼에서 작업을 위한 API의 집합이. 배틀필드 1942 (Battlefield 1942)는 EA 디지털 일루젼스 크리에이티브 엔터테인먼트 AB에서 개발하고 일렉트로닉 아츠에서 배급한 배틀필드 시리즈의 첫 작품이.

DirectX와 배틀필드 1942의 유사점

DirectX와 배틀필드 1942는 공통적으로 3 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 마이크로소프트 윈도우, 2002년, 2012년.

마이크로소프트 윈도우

마이크로소프트 윈도우(마이크로소프트 윈도스)는 마이크로소프트가 개발한 컴퓨터 운영 체제이.

DirectX와 마이크로소프트 윈도우 · 마이크로소프트 윈도우와 배틀필드 1942 · 더보기 »

2002년

2002년은 화요일로 시작하는 평년이며, 이 해는 21세기의 첫 대규모 행사의 해이.

2002년와 DirectX · 2002년와 배틀필드 1942 · 더보기 »

2012년

2012년은 일요일로 시작하는 윤년이며, 이 해는 2002년 이후 10년만에 대규모 행사의 해이.

2012년와 DirectX · 2012년와 배틀필드 1942 · 더보기 »

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

DirectX와 배틀필드 1942의 비교.

DirectX에는 97 개의 관계가 있고 배틀필드 1942에는 35 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 3을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 2.27%입니다 = 3 / (97 + 35).

참고 문헌

이 기사에서는 DirectX와 배틀필드 1942의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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