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DirectX와 장치 드라이버

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

DirectX와 장치 드라이버의 차이

DirectX vs. 장치 드라이버

Microsoft DirectX(마이크로소프트 다이렉트엑스)는 멀티미디어, 특히 게임 프로그래밍에서 마이크로소프트 플랫폼에서 작업을 위한 API의 집합이. 장치 드라이버/제어기() 또는 디바이스 드라이버()는 특정 하드웨어나 장치를 제어하기 위한 커널의 일부분으로 동작하는 프로그램이.

DirectX와 장치 드라이버의 유사점

DirectX와 장치 드라이버는 공통적으로 4 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 마이크로소프트 윈도우, 그래픽 처리 장치, 컴퓨팅 플랫폼, 컴퓨터 프로그래밍.

마이크로소프트 윈도우

마이크로소프트 윈도우(마이크로소프트 윈도스)는 마이크로소프트가 개발한 컴퓨터 운영 체제이.

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그래픽 처리 장치

스 6600GT (NV43)의 그래픽 처리 장치 GPU 제조업체의 시장 점유율 노스 브릿지/사우스 브릿지 시스템 레이아웃 집적 GPU의 도해 HDMI, VGA 및 DVI아웃이 있는 통합 그래픽 마더보드 그래픽 처리 장치(- 處理裝置) 또는 GPU(Graphics Processing Unit)는 메모리를 빠르게 처리하고 바꾸어 화면으로 출력할 프레임 버퍼 안의 영상 생성을 가속하도록 설계된, 전문화된 전자 회로이.

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컴퓨팅 플랫폼

팅 플랫폼()은 소프트웨어가 구동 가능한 하드웨어 아키텍처나 소프트웨어 프레임워크(응용 프로그램 프레임워크를 포함하는)의 종류를 설명하는 단어이.

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컴퓨터 프로그래밍

밍() 또는 간단히 프로그래밍(programming) 혹은 코딩(coding)은 하나 이상의 관련된 추상 알고리즘을 특정한 프로그래밍 언어를 이용해 구체적인 컴퓨터 프로그램으로 구현하는 기술을 말. 프로그래밍은 기법, 과학, 수학, 공학적 속성들을 가지고 있.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

DirectX와 장치 드라이버의 비교.

DirectX에는 97 개의 관계가 있고 장치 드라이버에는 53 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 4을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 2.67%입니다 = 4 / (97 + 53).

참고 문헌

이 기사에서는 DirectX와 장치 드라이버의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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