IOS와 IOS SDK의 유사점
IOS와 IOS SDK는 공통적으로 12 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 멀티터치, 가속도계, 그래픽 사용자 인터페이스, 코코아 (API), 코어 애니메이션, 오브젝티브-C, 소프트웨어 개발 키트, 애플 (기업), 애플 세계 개발자 회의, 앱 스토어, MacOS, OpenGL ES.
멀티터치
멀티터치스크린 멀티터치(Multi-touch)는 터치스크린, 터치패드가 동시에 여러 개의 터치 포인트를 인식하는 기술이.
가속도계
속도계(Accelerometer)는 물체의 가속도 물리량을 측정하는 장치이.
그래픽 사용자 인터페이스
페도라에서 AIGLX로 구동한 컴피즈 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 컴퓨터를 사용하면서, 그림으로 된 화면 위의 물체나 틀, 색상과 같은 그래픽 요소들을 어떠한 기능과 용도를 나타내기 위해 고안된 사용자를 위한 컴퓨터 인터페이스이.
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코코아 (API)
아는 애플 고유의 객체 지향 응용 프로그램 환경으로 맥 OS X의 운영 체제를 위한 것이.
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코어 애니메이션
어 애니메이션(Core Animation)은 맥 오에스 텐 v10.5가 사용하는 데이터 시각화 API이며, 동화상 사용자 인터페이스를 만들어.
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오브젝티브-C
오브젝티브-C()는 C 프로그래밍 언어에 스몰토크 스타일의 메시지 구문을 추가한 객체 지향 언어이.
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소프트웨어 개발 키트
소프트웨어 개발 키트(SDK)는 일반적으로 소프트웨어 기술자가 사용하여 특정한 소프트웨어 꾸러미, 소프트웨어 프레임워크, 하드웨어 플랫폼, 컴퓨터 시스템, 게임기, 운영 체제 등을 위한 응용 프로그램 등을 만들 수 있게 해주는 개발 도구의 집합이.
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애플 (기업)
애플 주식회사()는 미국의 소프트웨어 및 컴퓨터 하드웨어를 개발, 제작하는 회사이.
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애플 세계 개발자 회의
애플 세계 개발자 회의(줄여서 WWDC)는 애플사가 매년 6월 경 캘리포니아에서 개최하는 회의이.
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앱 스토어
앱 스토어()는 개발자들이 플랫폼과 서비스 인프라를 기반으로 서비스를 개발하며 공개하여 사람들이 이용할 수 있도록 만든 온라인 공간이.
MacOS
macOS(맥오에스, 이전 이름: OS X, 맥 OS X / Mac OS X)는 기업 애플이 제작한 운영 체제이.
OpenGL ES
OpenGL ES (임베디드 단말을 위한 OpenGL)는 크로노스 그룹이 정의한 3차원 컴퓨터 그래픽스 API인 OpenGL의 서브셋으로, 휴대전화, PDA 등과 같은 임베디드 단말을 위한 API이.
위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다
- IOS와 IOS SDK에는 공통점이 있습니다
- IOS와 IOS SDK의 유사점은 무엇입니까
IOS와 IOS SDK의 비교.
IOS에는 126 개의 관계가 있고 IOS SDK에는 53 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 12을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 6.70%입니다 = 12 / (126 + 53).
참고 문헌
이 기사에서는 IOS와 IOS SDK의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: