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MSX와 프론트 라인 (비디오 게임)

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

MSX와 프론트 라인 (비디오 게임)의 차이

MSX vs. 프론트 라인 (비디오 게임)

우 IQ2000(CPC-300E, MSX2 기종) MSX는 1983년에 미국 마이크로소프트와 일본 아스키(현 가도카와 쇼텐 아스키 미디어 웍스)가 제창한 8비트 및 16비트 개인용 컴퓨터의 통일 규격이며, MSX와 그 후계 규격인 MSX2(1985년), MSX2+(1988년), MSXturboR(1990년, 16비트 규격)을 총칭하여 부르는 명칭이. 인()은 1983년 타이토에서 발매한 아케이드용 액션 게임이.

MSX와 프론트 라인 (비디오 게임)의 유사점

MSX와 프론트 라인 (비디오 게임)는 공통적으로 2 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 1983년, 1985년.

1983년

1983년은 토요일로 시작하는 평년이.

1983년와 MSX · 1983년와 프론트 라인 (비디오 게임) · 더보기 »

1985년

1985년은 화요일로 시작하는 평년이.

1985년와 MSX · 1985년와 프론트 라인 (비디오 게임) · 더보기 »

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

MSX와 프론트 라인 (비디오 게임)의 비교.

MSX에는 58 개의 관계가 있고 프론트 라인 (비디오 게임)에는 23 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 2을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 2.47%입니다 = 2 / (58 + 23).

참고 문헌

이 기사에서는 MSX와 프론트 라인 (비디오 게임)의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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