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OpenGL와 WebGL

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

OpenGL와 WebGL의 차이

OpenGL vs. WebGL

오픈 그래픽 라이브러리(줄여서 OpenGL)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원. WebGL은 웹 기반의 그래픽 라이브러리이.

OpenGL와 WebGL의 유사점

OpenGL와 WebGL는 공통적으로 3 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): API, GLSL, 크로노스 그룹.

API

API(Application Programming Interface, 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)는 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록, 운영 체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어할 수 있게 만든 인터페이스를 뜻. 주로 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 문자 제어 등을 위한 인터페이스를 제공.

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GLSL

GLSL(OpenGL Shading Language, OpenGL 셰이딩 언어)는 C 언어를 기초로 한, 상위 레벨 셰이딩 언어이.

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크로노스 그룹

스 그룹(Khronos Group)은 미국 오리건 주 비버튼에 본사를 둔 비영리 산업체이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

OpenGL와 WebGL의 비교.

OpenGL에는 30 개의 관계가 있고 WebGL에는 31 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 3을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 4.92%입니다 = 3 / (30 + 31).

참고 문헌

이 기사에서는 OpenGL와 WebGL의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: