OpenGL와 모노 (소프트웨어)
바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.
OpenGL와 모노 (소프트웨어)의 차이
OpenGL vs. 모노 (소프트웨어)
오픈 그래픽 라이브러리(줄여서 OpenGL)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원. 모노(Mono)는 C# 컴파일러와 공통 언어 런타임을 필두로 하는 Ecma 표준 및 닷넷 프레임워크 호환 도구를 개발하는 자유 및 오픈 소스 계획으로 현재 노벨에서 이 계획을 지휘하고 있. 모노는 리눅스, BSD, Mac OS X, 오픈솔라리스를 필두로 하는 다양한 유닉스 계 운영체제에서 이용할 수 있으며 윈도에서도 이용할 수 있. 사실 마이크로소프트에서 이미 FreeBSD와 Mac OS X에서 실행할 수 있는 Shared Source CLI(코드명 Rotor).NET 호환 오픈 소스 툴을 내놓은 바 있으나 마이크로소프트에서 이 툴에 적용한 허가서에 상업적 사용을 금한다는 조항이 있어 이 툴은 오픈 소스이기는 하나 자유 소프트웨어는 아.
OpenGL와 모노 (소프트웨어)의 유사점
OpenGL와 모노 (소프트웨어)는 공통점이 1 개 있습니다 (유니온백과에서): 마이크로소프트.
위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다
- OpenGL와 모노 (소프트웨어)에는 공통점이 있습니다
- OpenGL와 모노 (소프트웨어)의 유사점은 무엇입니까
OpenGL와 모노 (소프트웨어)의 비교.
OpenGL에는 30 개의 관계가 있고 모노 (소프트웨어)에는 21 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 1을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 1.96%입니다 = 1 / (30 + 21).
참고 문헌
이 기사에서는 OpenGL와 모노 (소프트웨어)의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: