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OpenGL와 유닉스

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

OpenGL와 유닉스의 차이

OpenGL vs. 유닉스

오픈 그래픽 라이브러리(줄여서 OpenGL)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원. 유닉스()는 교육 및 연구 기관에서 즐겨 사용되는 범용 다중 사용자 방식의 시분할 운영 체제이.

OpenGL와 유닉스의 유사점

OpenGL와 유닉스는 공통적으로 4 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): C (프로그래밍 언어), IBM, 썬 마이크로시스템즈, 휴렛 팩커드.

C (프로그래밍 언어)

C는 1972년 켄 톰슨과 데니스 리치가 벨 연구소에서 일할 당시 새로 개발된 유닉스 운영 체제에서 사용하기 위해 개발한 프로그래밍 언어이.

C (프로그래밍 언어)와 OpenGL · C (프로그래밍 언어)와 유닉스 · 더보기 »

IBM

국제사무기기회사(國際事務機器會社, International Business Machines Corporation; IBM)는 미국의 다국적 기술 및 컨설팅 회사이.

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썬 마이크로시스템즈

썬 마이크로시스템즈(주)(Sun Microsystems, Inc.)는 컴퓨터, 소프트웨어, 정보 기술을 개발 및 제공하는 미국의 회사로 1982년 2월 24일에 빌 조이(Bill Joy)에 의해 설립되었.

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휴렛 팩커드

휴렛 팩커드 컴퍼니()는 미국의 컴퓨터 제조및 판매 회사이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

OpenGL와 유닉스의 비교.

OpenGL에는 30 개의 관계가 있고 유닉스에는 34 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 4을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 6.25%입니다 = 4 / (30 + 34).

참고 문헌

이 기사에서는 OpenGL와 유닉스의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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