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OpenGL와 인텔 GMA

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

OpenGL와 인텔 GMA의 차이

OpenGL vs. 인텔 GMA

오픈 그래픽 라이브러리(줄여서 OpenGL)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원. 인텔 DG965WHMKR 메인보드 위의 GMA X3000 인텔 GMA(Intel Graphics Media Accelerator)는 다양한 메인보드 칩셋에 들어가는 인텔의 내장형 그래픽 프로세서 계열이.

OpenGL와 인텔 GMA의 유사점

OpenGL와 인텔 GMA는 공통점이 1 개 있습니다 (유니온백과에서): 그래픽 처리 장치.

그래픽 처리 장치

스 6600GT (NV43)의 그래픽 처리 장치 GPU 제조업체의 시장 점유율 노스 브릿지/사우스 브릿지 시스템 레이아웃 집적 GPU의 도해 HDMI, VGA 및 DVI아웃이 있는 통합 그래픽 마더보드 그래픽 처리 장치(- 處理裝置) 또는 GPU(Graphics Processing Unit)는 메모리를 빠르게 처리하고 바꾸어 화면으로 출력할 프레임 버퍼 안의 영상 생성을 가속하도록 설계된, 전문화된 전자 회로이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

OpenGL와 인텔 GMA의 비교.

OpenGL에는 30 개의 관계가 있고 인텔 GMA에는 10 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 1을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 2.50%입니다 = 1 / (30 + 10).

참고 문헌

이 기사에서는 OpenGL와 인텔 GMA의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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