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가상 세계와 세계관 (창작물)

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

가상 세계와 세계관 (창작물)의 차이

가상 세계 vs. 세계관 (창작물)

세컨드 라이프에서 창조된 노란색의 잠수함. 가상 세계(假想世界, virtual world, massively multiplayer online world, MMOW)는 컴퓨터 기반 시뮬레이션 환경의 하나로서 개인 아바타를 만들 수 있는 수많은 사용자들에 의해 채워지며 가상 세계를 동시에, 또는 독립적으로 탐험할 수 있고 활동에 참여하며 다른 사람들과 대화할 수 있. 이 아바타들은 텍스처 형태이거나 2D, 3차원 그래픽 형태로 보이곤 하며, 음성 및 터치 감각이 있는 실 영상 아바타 모습으로 보일 수도 있. 일반적으로 가상 세계는 여러 사용자들이 참여. 라이먼 프랭크 바움의 '오즈의 마법사'의 설정인 오즈의 땅의 지도. 세계관(世界觀) 또는 가공 세계(架空世界)는 현실 세계와 다른 사건 또는 요소들이 존재한다고 가정하는 일관적인 설정이.

가상 세계와 세계관 (창작물)의 유사점

가상 세계와 세계관 (창작물)는 공통적으로 0 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서).

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

가상 세계와 세계관 (창작물)의 비교.

가상 세계에는 7 개의 관계가 있고 세계관 (창작물)에는 54 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 0을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 0.00%입니다 = 0 / (7 + 54).

참고 문헌

이 기사에서는 가상 세계와 세계관 (창작물)의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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