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객체 (컴퓨터 과학)와 배열

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

객체 (컴퓨터 과학)와 배열의 차이

객체 (컴퓨터 과학) vs. 배열

학에서 객체 또는 오브젝트(object)는 저장공간에서 할당되어 값을 가지거나 식별자에 의해 참조되는 공간을 의미하며, 변수, 자료 구조, 함수 또는 메소드가 될 수 있. 프로그래밍 언어는 변수를 이용해 객체에 접근하므로 객체와 변수라는 용어는 종종 함께 사용. 학에서 배열(配列·排列)은 번호(인덱스)와 번호에 대응하는 데이터들로 이루어진 자료 구조를.

객체 (컴퓨터 과학)와 배열의 유사점

객체 (컴퓨터 과학)와 배열는 공통적으로 2 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 자료 구조, 컴퓨터 과학.

자료 구조

이진 트리의 예 자료구조(資料構造)는 전산학에서 자료를 효율적으로 이용할 수 있도록 컴퓨터에 저장하는 방법이.

객체 (컴퓨터 과학)와 자료 구조 · 배열와 자료 구조 · 더보기 »

컴퓨터 과학

학()은 전산 이론, 하드웨어 및 소프트웨어에 중점을 둔 정보과학의 한 분야이.

객체 (컴퓨터 과학)와 컴퓨터 과학 · 배열와 컴퓨터 과학 · 더보기 »

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

객체 (컴퓨터 과학)와 배열의 비교.

객체 (컴퓨터 과학)에는 14 개의 관계가 있고 배열에는 20 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 2을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 5.88%입니다 = 2 / (14 + 20).

참고 문헌

이 기사에서는 객체 (컴퓨터 과학)와 배열의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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