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객체 기반와 프로토타입 기반 프로그래밍

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

객체 기반와 프로토타입 기반 프로그래밍의 차이

객체 기반 vs. 프로토타입 기반 프로그래밍

전산학에서 객체기반이라는 말은 두 가지 뜻으로 쓰인. 입 기반 프로그래밍은 객체지향 프로그래밍의 한 형태의 갈래로 클래스가 없고, 클래스 기반 언어에서 상속을 사용하는 것과는 다르게, 객체를 원형(프로토타입)으로 하여 복제의 과정을 통하여 객체의 동작 방식을 다시 사용할 수 있. 프로토타입기반 프로그래밍은 클래스리스(class-less), 프로토타입 지향(prototype-oriented) 혹은 인스턴스 기반(instance-based) 프로그래밍이.

객체 기반와 프로토타입 기반 프로그래밍의 유사점

객체 기반와 프로토타입 기반 프로그래밍는 공통적으로 5 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 객체 (컴퓨터 과학), 객체 지향 프로그래밍, 자바스크립트, 클래스 (컴퓨터 과학), 인스턴스.

객체 (컴퓨터 과학)

학에서 객체 또는 오브젝트(object)는 저장공간에서 할당되어 값을 가지거나 식별자에 의해 참조되는 공간을 의미하며, 변수, 자료 구조, 함수 또는 메소드가 될 수 있. 프로그래밍 언어는 변수를 이용해 객체에 접근하므로 객체와 변수라는 용어는 종종 함께 사용.

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객체 지향 프로그래밍

객체 지향 프로그래밍()은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임의 하나이.

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자바스크립트

자바스크립트()는 객체 기반의 스크립트 프로그래밍 언어이.

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클래스 (컴퓨터 과학)

스(class)는 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 특정 객체를 생성하기 위해 변수와 메소드를 정의하는 일종의 틀이.

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인스턴스

인스턴스의 다른 뜻은 다음과 같.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

객체 기반와 프로토타입 기반 프로그래밍의 비교.

객체 기반에는 9 개의 관계가 있고 프로토타입 기반 프로그래밍에는 31 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 5을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 12.50%입니다 = 5 / (9 + 31).

참고 문헌

이 기사에서는 객체 기반와 프로토타입 기반 프로그래밍의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: