Google Play 스토어에서 Unionpedia 앱을 복원하기 위해 작업 중입니다
🌟더 나은 탐색을 위해 디자인을 단순화했습니다!
Instagram Facebook X LinkedIn

객체 지향 프로그래밍와 시뮬라

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

객체 지향 프로그래밍와 시뮬라의 차이

객체 지향 프로그래밍 vs. 시뮬라

객체 지향 프로그래밍()은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임의 하나이. 시뮬라(simula)는 노르웨이인 달과 뉘고르가 알골을 시뮬레이션 목적으로 확장하여 개발한 언어이.

객체 지향 프로그래밍와 시뮬라의 유사점

객체 지향 프로그래밍와 시뮬라는 공통적으로 2 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): C++, 스몰토크.

C++

C++는 AT&T 벨 연구소의 비야네 스트롭스트룹이 1983년 발표하여 발전한 프로그래밍 언어이.

C++와 객체 지향 프로그래밍 · C++와 시뮬라 · 더보기 »

스몰토크

스몰토크(Smalltalk)는 동적 형, 반영을 지원하는 객체 지향 프로그래밍 언어이.

객체 지향 프로그래밍와 스몰토크 · 스몰토크와 시뮬라 · 더보기 »

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

객체 지향 프로그래밍와 시뮬라의 비교.

객체 지향 프로그래밍에는 71 개의 관계가 있고 시뮬라에는 4 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 2을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 2.67%입니다 = 2 / (71 + 4).

참고 문헌

이 기사에서는 객체 지향 프로그래밍와 시뮬라의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: