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객체 지향 프로그래밍와 자료

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

객체 지향 프로그래밍와 자료의 차이

객체 지향 프로그래밍 vs. 자료

객체 지향 프로그래밍()은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임의 하나이. 여러 종류의 자료 중 일부. 자료(資料, data, 데이터)는 수, 영상, 단어 등의 형태로 된 의미 단위이.

객체 지향 프로그래밍와 자료의 유사점

객체 지향 프로그래밍와 자료는 공통점이 1 개 있습니다 (유니온백과에서): 자료형.

자료형

자료형(資料形) 또는 데이터 타입()은 컴퓨터 과학과 프로그래밍 언어에서 실수치, 정수, 불린 자료형 따위의 여러 종류의 데이터를 식별하는 분류로서, 더 나아가 해당 자료형에 대한 가능한 값, 해당 자료형에서 수행을 마칠 수 있는 명령들, 데이터의 의미, 해당 자료형의 값을 저장하는 방식을 결정.

객체 지향 프로그래밍와 자료형 · 자료와 자료형 · 더보기 »

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

객체 지향 프로그래밍와 자료의 비교.

객체 지향 프로그래밍에는 71 개의 관계가 있고 자료에는 24 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 1을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 1.05%입니다 = 1 / (71 + 24).

참고 문헌

이 기사에서는 객체 지향 프로그래밍와 자료의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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