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객체 지향 프로그래밍와 파이썬

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

객체 지향 프로그래밍와 파이썬의 차이

객체 지향 프로그래밍 vs. 파이썬

객체 지향 프로그래밍()은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임의 하나이. 이썬()은 1991년 프로그래머인 귀도 반 로섬(Guido van Rossum)이 발표한 고급 프로그래밍 언어로, 플랫폼 독립적이며 인터프리터식, 객체지향적, 동적 타이핑(dynamically typed) 대화형 언어이.

객체 지향 프로그래밍와 파이썬의 유사점

객체 지향 프로그래밍와 파이썬는 공통적으로 11 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): C (프로그래밍 언어), C++, C#, 루비 (프로그래밍 언어), 객체 (컴퓨터 과학), 구조적 프로그래밍, 자바 (프로그래밍 언어), , 오브젝티브-C, 프로그래머, 프로그래밍 언어.

C (프로그래밍 언어)

C는 1972년 켄 톰슨과 데니스 리치가 벨 연구소에서 일할 당시 새로 개발된 유닉스 운영 체제에서 사용하기 위해 개발한 프로그래밍 언어이.

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C++

C++는 AT&T 벨 연구소의 비야네 스트롭스트룹이 1983년 발표하여 발전한 프로그래밍 언어이.

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C#

C#(원래는 C♯)는 마이크로소프트에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어로, 닷넷 프레임워크의 한 부분으로 만들었으며 나중에 ECMA (ECMA-334)와 ISO (ISO/IEC/23270)의 표준으로 자리잡았.

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루비 (프로그래밍 언어)

비()는 마츠모토 유키히로가 개발한 동적 객체 지향 스크립트 프로그래밍 언어이.

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객체 (컴퓨터 과학)

학에서 객체 또는 오브젝트(object)는 저장공간에서 할당되어 값을 가지거나 식별자에 의해 참조되는 공간을 의미하며, 변수, 자료 구조, 함수 또는 메소드가 될 수 있. 프로그래밍 언어는 변수를 이용해 객체에 접근하므로 객체와 변수라는 용어는 종종 함께 사용.

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구조적 프로그래밍

조적 프로그래밍(structured programming)은 구조화 프로그래밍으로도 불리며 프로그래밍 패러다임의 일종인 절차적 프로그래밍의 하위 개념으로 볼 수 있. GOTO문을 없애거나 GOTO문에 대한 의존성을 줄여주는 것으로 가장 유명.

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자바 (프로그래밍 언어)

자바()는 썬 마이크로시스템즈의 제임스 고슬링(James Gosling)과 다른 연구원들이 개발한 객체 지향적 프로그래밍 언어이.

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(Perl)은 래리 월이 만든 인터프리터 방식의 프로그래밍 언어 혹은 그 인터프리터 소프트웨어를 가리.

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오브젝티브-C

오브젝티브-C()는 C 프로그래밍 언어에 스몰토크 스타일의 메시지 구문을 추가한 객체 지향 언어이.

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프로그래머

소프트웨어의 소스 코드를 편집하고 있는 컴퓨터 프로그래머. 컴퓨터 분야에서, 프로그래머(programmer)란 컴퓨터 프로그래밍을 하고 컴퓨터 소프트웨어를 개발하는 사람을 말. 프로그래머는 거대한 메인프레임상의 소프트웨어를 개발하고 유. 이 같은 의미에서 프로그래머는 소프트웨어 공학자 또는 소프트웨어 개발자,소프트웨어 앤지니어로 간주할 수 있. 에이다 러브레이스는 역사상 최초의 프로그래머로 여. 그녀는 1842년 10월에, 찰스 배비지의 해석 기관 컴퓨터 상의 구현을 알고리즘으로 설명한 최초의 사람이.

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프로그래밍 언어

C 프로그래밍 언어로 작성된 단순한 컴퓨터의 프로그램의 소스 코드. 컴파일되어 실행되었을 때 헬로 월드 메시지를 보여주고 있다. 구문 강조는 프로그래머들이 소스 코드의 요소를 인지할 수 있게 도움을 준다. 프로그래밍 언어는 컴퓨터 시스템을 구동시키는 소프트웨어를 작성하기 위한 언어이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

객체 지향 프로그래밍와 파이썬의 비교.

객체 지향 프로그래밍에는 71 개의 관계가 있고 파이썬에는 90 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 11을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 6.83%입니다 = 11 / (71 + 90).

참고 문헌

이 기사에서는 객체 지향 프로그래밍와 파이썬의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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