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게임 개발자 회의와 디아블로 (비디오 게임)

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

게임 개발자 회의와 디아블로 (비디오 게임)의 차이

게임 개발자 회의 vs. 디아블로 (비디오 게임)

2004년 산호세 컨벤션 센터에서 열린 게임 개발자 회의 게임 개발자 회의(Game Developer Conference, GDC)는 매년 비디오 게임 전문가들이 모여 서로 배우고, 자극을 주며 교류하는 행사이. 아블로(Diablo) 는 액션 롤플레잉 핵 앤 슬래시 비디오 게임으로 블리자드 노스가 개발하고, 블리자드 엔터테인먼트에 의해 1996년 12월 31일 발매되었.

게임 개발자 회의와 디아블로 (비디오 게임)의 유사점

게임 개발자 회의와 디아블로 (비디오 게임)는 공통점이 1 개 있습니다 (유니온백과에서): 비디오 게임.

비디오 게임

1973년 비디오 게임 《루나 렌더》 비디오 게임(video game)이란 컴퓨터가 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하고, 그 과정이나 결과를 출력하는 컴퓨터 프로그램을 이용한 게임이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

게임 개발자 회의와 디아블로 (비디오 게임)의 비교.

게임 개발자 회의에는 16 개의 관계가 있고 디아블로 (비디오 게임)에는 46 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 1을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 1.61%입니다 = 1 / (16 + 46).

참고 문헌

이 기사에서는 게임 개발자 회의와 디아블로 (비디오 게임)의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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