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경영 시뮬레이션 게임와 비디오 게임의 역사

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

경영 시뮬레이션 게임와 비디오 게임의 역사의 차이

경영 시뮬레이션 게임 vs. 비디오 게임의 역사

경영 시뮬레이션 게임은 병원, 놀이공원, 회사, 도시 등의 각종 사회를 경영하는 시뮬레이션 게임이. 아타리 2600은 1970년대 말, 1980년대 초의 대중적인 가정용 비디오 게임 콘솔이었다. 사진은 1980~1982년의 4개의 스위치 모델. 아타리 2600 게임 조이스틱 컨트롤러에는 버튼도 있었다. 비디오 게임의 역사는 1950년대 초까지 거슬러 올. 당시 컴퓨터 과학자들은 그들의 연구의 일부로서 단순한 게임과 시뮬레이션을 설계하기 시작.

경영 시뮬레이션 게임와 비디오 게임의 역사의 유사점

경영 시뮬레이션 게임와 비디오 게임의 역사는 공통점이 1 개 있습니다 (유니온백과에서): 심시티.

심시티

《심시티》(SimCity)는 엔딩이 없는 도시 건설 게임 시리즈로, 컴퓨터용과 비디오 게임 콘솔용이 있. 심시티는 EA의 자회사인 맥시스에 의해 개발되고 출시된 게임이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

경영 시뮬레이션 게임와 비디오 게임의 역사의 비교.

경영 시뮬레이션 게임에는 8 개의 관계가 있고 비디오 게임의 역사에는 391 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 1을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 0.25%입니다 = 1 / (8 + 391).

참고 문헌

이 기사에서는 경영 시뮬레이션 게임와 비디오 게임의 역사의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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