공통 객체 요구 매개자 구조와 프로그래밍 언어의 유사점
공통 객체 요구 매개자 구조와 프로그래밍 언어는 공통적으로 4 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): C++, 자바 (프로그래밍 언어), 펄, 파이썬.
C++
C++는 AT&T 벨 연구소의 비야네 스트롭스트룹이 1983년 발표하여 발전한 프로그래밍 언어이.
C++와 공통 객체 요구 매개자 구조 · C++와 프로그래밍 언어 ·
자바 (프로그래밍 언어)
자바()는 썬 마이크로시스템즈의 제임스 고슬링(James Gosling)과 다른 연구원들이 개발한 객체 지향적 프로그래밍 언어이.
공통 객체 요구 매개자 구조와 자바 (프로그래밍 언어) · 자바 (프로그래밍 언어)와 프로그래밍 언어 ·
펄
(Perl)은 래리 월이 만든 인터프리터 방식의 프로그래밍 언어 혹은 그 인터프리터 소프트웨어를 가리.
공통 객체 요구 매개자 구조와 펄 · 펄와 프로그래밍 언어 ·
파이썬
이썬()은 1991년 프로그래머인 귀도 반 로섬(Guido van Rossum)이 발표한 고급 프로그래밍 언어로, 플랫폼 독립적이며 인터프리터식, 객체지향적, 동적 타이핑(dynamically typed) 대화형 언어이.
위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다
- 공통 객체 요구 매개자 구조와 프로그래밍 언어에는 공통점이 있습니다
- 공통 객체 요구 매개자 구조와 프로그래밍 언어의 유사점은 무엇입니까
공통 객체 요구 매개자 구조와 프로그래밍 언어의 비교.
공통 객체 요구 매개자 구조에는 40 개의 관계가 있고 프로그래밍 언어에는 41 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 4을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 4.94%입니다 = 4 / (40 + 41).
참고 문헌
이 기사에서는 공통 객체 요구 매개자 구조와 프로그래밍 언어의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: