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구조적 프로그래밍와 브레인퍽

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

구조적 프로그래밍와 브레인퍽의 차이

구조적 프로그래밍 vs. 브레인퍽

조적 프로그래밍(structured programming)은 구조화 프로그래밍으로도 불리며 프로그래밍 패러다임의 일종인 절차적 프로그래밍의 하위 개념으로 볼 수 있. GOTO문을 없애거나 GOTO문에 대한 의존성을 줄여주는 것으로 가장 유명. 브레인퍽(Brainfuck)은 우어반 뮐러(Urban Müller)가 1993년 경에 만든 최소주의 컴퓨터 프로그래밍 언어이.

구조적 프로그래밍와 브레인퍽의 유사점

구조적 프로그래밍와 브레인퍽는 공통적으로 4 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): C (프로그래밍 언어), 튜링 기계, 컴파일러, 프로그래밍 언어.

C (프로그래밍 언어)

C는 1972년 켄 톰슨과 데니스 리치가 벨 연구소에서 일할 당시 새로 개발된 유닉스 운영 체제에서 사용하기 위해 개발한 프로그래밍 언어이.

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튜링 기계

링 기계의 작동 방식을 묘사하는 그림 이론 전산학에서, 튜링 기계()는 긴 테이프에 쓰여있는 여러 가지 기호들을 일정한 규칙에 따라 바꾸는 기계이.

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컴파일러

일반적인 다중 언어, 다중 대상 컴파일러의 동작 모습. 컴파일러(compiler, 순화 용어: 해석기, 번역기)는 특정 프로그래밍 언어로 쓰여 있는 문서를 다른 프로그래밍 언어로 옮기는 프로그램을 말. 원래의 문서를 소스 코드 혹은 원시 코드라고 부르고, 출력된 문서를 목적 코드라고 부른.

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프로그래밍 언어

C 프로그래밍 언어로 작성된 단순한 컴퓨터의 프로그램의 소스 코드. 컴파일되어 실행되었을 때 헬로 월드 메시지를 보여주고 있다. 구문 강조는 프로그래머들이 소스 코드의 요소를 인지할 수 있게 도움을 준다. 프로그래밍 언어는 컴퓨터 시스템을 구동시키는 소프트웨어를 작성하기 위한 언어이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

구조적 프로그래밍와 브레인퍽의 비교.

구조적 프로그래밍에는 38 개의 관계가 있고 브레인퍽에는 21 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 4을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 6.78%입니다 = 4 / (38 + 21).

참고 문헌

이 기사에서는 구조적 프로그래밍와 브레인퍽의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: