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동기 부여와 핀볼

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

동기 부여와 핀볼의 차이

동기 부여 vs. 핀볼

동기 부여(動機附與) 또는 모티베이션()은 어떤 목표를 지향하여 생각하고 행동하도록 하는 일이. 1948년의 플리퍼 없는 핀볼 게임 핀볼(Pinball)은 보통 동전으로 작동하는 아케이드 게임의 하나로, 핀볼 머신(pinball machine)으로 불리는 유리로 덮힌 케이스 안에서 하나 이상의 금속 공을 이용하여 점수를 얻는 오락이.

동기 부여와 핀볼의 유사점

동기 부여와 핀볼는 공통적으로 0 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서).

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

동기 부여와 핀볼의 비교.

동기 부여에는 5 개의 관계가 있고 핀볼에는 7 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 0을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 0.00%입니다 = 0 / (5 + 7).

참고 문헌

이 기사에서는 동기 부여와 핀볼의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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