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등장인물

색인 등장인물

등장인물(登場人物)은 소설, 동화, 만화, 연극, 영화, 비디오 게임 등의 작품에 나오는 인물이.

26 처지: 동물, 동화, 만화, 마스코트, 반동인물, 고대사, 비디오 게임, 국립국어원, 두산세계대백과사전, 논플레이어 캐릭터, 페르소나 (심리학), 이탈리아어, 이야기, 주동인물, 상징, 생명, , 영화, 에트루리아어, 연극, 허구, 사람, 플레이어 캐릭터, 성격, 소설, 신화.

동물

동물(動物) 또는 뭍사리는 동물계(動物界, Animalia)로 분류되는 생물의 총칭이.

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동화

동화(童話)란 어린이를 독자층으로 하는 이야기를 말. 아동 문학의 한 장르이.

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만화

만화(漫畵) 또는 코믹스()는 시각 예술의 일종으로, 일반적으로 말풍선이나 자막 형태의 글과 그림의 조합을 이루어 생각을 표현.

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마스코트

마스코트의 예 마스코트(mascot)는 행운을 가져온다고 믿는 물체, 사람, 동물을 가리키는 용어이.

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반동인물

반동인물(反動人物, antagonist)은 영화, 드라마, 무대 연극 등의 작품에서 주동인물에 적대하는 존재로 가로막는 역할을.

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고대사

(古代)는 서양의 역사 시대 구분의 하나이.

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비디오 게임

1973년 비디오 게임 《루나 렌더》 비디오 게임(video game)이란 컴퓨터가 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하고, 그 과정이나 결과를 출력하는 컴퓨터 프로그램을 이용한 게임이.

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국립국어원

국립국어원(國立國語院, National Institute of the Korean Language, 약칭: NIKL)은 국어의 발전과 국민의 언어생활 향상을 위한 사업의 추진과 연구활동을 관장하는 대한민국 문화체육관광부의 소속기관이.

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두산세계대백과사전

양장본 표지 두산세계대백과사전(斗山世界大百科事典)은 (주)두산에서 서비스하는 백과사전이.

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논플레이어 캐릭터

이어 캐릭터(non-player character, NPC)는 게임에서 사람이 직접 조작하지 않는 캐릭터를 말. 원래는 테이블탑 롤플레잉 게임에서 비롯된 용어로 컴퓨터 롤플레잉 게임에서도 사용되며, 종종 다른 장르의 비디오 게임에서도 사용.

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페르소나 (심리학)

르소나(persona)는 심리학에서 타인에게 비치는 외적 성격을 나타내는 용어이.

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이탈리아어

이탈리아어()는 주로 이탈리아에서 약 6천만 명 정도의 인구가 사용하는 로망스어군의 언어이.

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이야기

이야기(narrative)란 어떤 사물이나 사실, 현상에 대하여 일정한 줄거리를 가지고 하는 말이나 글을 말. 문학에서 이야기는 배경, 인물, 구성(플롯), 이야기를 이루는 분위기인 톤으로 이루어.

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주동인물

주동인물(主動人物, protagonist)은 연극, 영화, 소설 따위에서 사건의 중심이 되는 인물이거나 어떤 일에서 중심이 되거나 주도적인 역할을 하는 사람 혹은 드러나지 아니한 관심의 대상을 말. 문학, 극문학, 영화, 만화, 음악 이야기에서 중심 인물을 의미하며, 대개 주동인물을 중심으로 줄거리가 전. 고대 그리스에서는 세 명이 비극을 공연할 때 주동인물이 줄거리를 이끄는 역할을 맡았.

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상징

상징의 예 상징(象徵, symbol)은 연상, 닮음, 관례에 의해 다른 것을 표현하는 개체, 그림, 쓰인 말, 소리, 마크와 같은 것이.

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생명

생명(生命) 또는 삶은 생물이 태어나서 죽기 전까지의 과정 및 상태를 말하나 학술적으로 생과 사의 경계는 확실치 않아 계속 논쟁중이.

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세계에서 가장 오래된 기원전 7000년 경 신석기 시대의 돌 가면 탈(), 가면(假面), 또는 마스크(Mask)는 얼굴 보호, 공연, 기분 풀기 등의 목적으로 얼굴에 씌우는 물건을 말. 나무나 흙, 종이와 같은 물질로 만들고, 정체를 숨기거나, 의식(또는 주술), 놀이, 제례 등에 사용.

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영화

영화(映畵, film)는 순간을 기록한 장면을 연속적으로 촬영하여 기록한 동영상을 같이 기록한 음성과 함께 편집하여 어떤 내용을 전달하게끔 꾸며서 만든 영상물이.

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에트루리아어

에트루리아어는 이탈리아 반도의 선주 민족인 에트루리아인이 사용했던 언어이.

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연극

공연 중인 배우들 연극(演劇) 또는 극(劇)은 배우가 무대 장치조명음악 등의 도움을 받아, 연출자의 지도 아래 각본에 의해서 연기를 하여 관객에게 보이는 종합예술이.

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허구

(虛構) 또는 픽션(fiction)은 사실에 관한 직접적인 기록이나 묘사와는 달리 가공의 인물 혹은 이야기 따위를 말. 유래는 라틴어인 픽티오()이.

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사람

사람 또는 호모 사피엔스()는 두 발로 서서 걸어 다니는 사람과의 영장류 동물이.

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플레이어 캐릭터

이어 캐릭터(Player Character, PC)는 비디오 게임이나 롤플레잉 게임에 등장하는 가상의 인물로, 게임 플레이어가 조종하는 존재이며, 보통 해당 게임의 스토리를 엮어 나가는 주인공의 역할을 맡. 플레이어 캐릭터를 환유적으로 표현하여 플레이어라고 부르.

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성격

성격(性格)은 환경에 대하여 특정한 행동 형태를 나타내고, 그것을 유지하고 발전시킨 개인의 독특한 심리적 체계이.

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소설

에밀리 브론테의 폭풍의 언덕 초판 표지 소설(小說)은 사건을 미적으로 질서화하여 통일적인 의미가 구현될 수 있도록 산문으로 서술한 서사 문예이.

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신화

마하. 신화(神話, myth)는 한 나라 혹은 한 민족, 한 문명권으로부터 전승되어 과거에는 종교였으나, 더 이상 섬김을 받지 않는 종교를 뜻. 신화는 과거에 종교로서 떨쳤던 영향만큼이나 다양한 문화를 파상시켰으며, 이는 건축, 문학, 예술뿐만 아니라 사람이 사용하는 단어에까지 자취를.

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