비디오 게임와 셰이더
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비디오 게임와 셰이더의 차이
비디오 게임 vs. 셰이더
1973년 비디오 게임 《루나 렌더》 비디오 게임(video game)이란 컴퓨터가 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하고, 그 과정이나 결과를 출력하는 컴퓨터 프로그램을 이용한 게임이. 셰이더는 3차원 모델링에서 광원과 그림자를 만드는데 일반적으로 사용된다. 위의 그림은 최초의 컴퓨터 셰이딩 모델 가운데 하나인 퐁 셰이딩을 나타낸 것이다. 컴퓨터 그래픽스 분야에서 셰이더(shader)는 소프트웨어 명령의 집합으로 주로 그래픽 하드웨어의 렌더링 효과를 계산하는 데 쓰인.
비디오 게임와 셰이더의 유사점
비디오 게임와 셰이더는 공통적으로 0 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서).
위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다
- 비디오 게임와 셰이더에는 공통점이 있습니다
- 비디오 게임와 셰이더의 유사점은 무엇입니까
비디오 게임와 셰이더의 비교.
비디오 게임에는 46 개의 관계가 있고 셰이더에는 27 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 0을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 0.00%입니다 = 0 / (46 + 27).
참고 문헌
이 기사에서는 비디오 게임와 셰이더의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: