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비디오 게임와 예술

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

비디오 게임와 예술의 차이

비디오 게임 vs. 예술

1973년 비디오 게임 《루나 렌더》 비디오 게임(video game)이란 컴퓨터가 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하고, 그 과정이나 결과를 출력하는 컴퓨터 프로그램을 이용한 게임이. 예술(藝術)은 학문·종교·도덕 등과 같은 문화의 한 부문으로, 예술 활동(창작, 감상)과 그 성과(예술 작품)의 총칭이.

비디오 게임와 예술의 유사점

비디오 게임와 예술는 공통적으로 3 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 문학, 음악, 영화.

문학

장오노레 프라고나르 작 "책 읽는 소녀" 문학(文學)은 언어를 예술적 표현의 제재로 삼아 새로운 의미를 창출하여, 인간과 사회를 진실되게 묘사하는 예술의 하위분야이.

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음악

음악(音樂)은 소리를 재료로 하는 시간예술이.

비디오 게임와 음악 · 예술와 음악 · 더보기 »

영화

영화(映畵, film)는 순간을 기록한 장면을 연속적으로 촬영하여 기록한 동영상을 같이 기록한 음성과 함께 편집하여 어떤 내용을 전달하게끔 꾸며서 만든 영상물이.

비디오 게임와 영화 · 영화와 예술 · 더보기 »

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

비디오 게임와 예술의 비교.

비디오 게임에는 46 개의 관계가 있고 예술에는 15 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 3을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 4.92%입니다 = 3 / (46 + 15).

참고 문헌

이 기사에서는 비디오 게임와 예술의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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