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비디오 게임와 인터랙티브 픽션

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

비디오 게임와 인터랙티브 픽션의 차이

비디오 게임 vs. 인터랙티브 픽션

1973년 비디오 게임 《루나 렌더》 비디오 게임(video game)이란 컴퓨터가 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하고, 그 과정이나 결과를 출력하는 컴퓨터 프로그램을 이용한 게임이. 인터랙티브 픽션의 예. 환경이 주어지면 행동을 텍스트 명령(파란 글씨)으로 입력해 인물을 조작하고 환경에 영향을 미칠 수 있다.(주:이 그림은 인터랙티브 픽션의 개념을 알기 쉽게 설명하기 위해 만들어진 그림으로, 실제 인터랙티브 픽션 작품의 스크린샷이 아닙니다.) 인터랙티브 픽션(interactive fiction, IF)은 참여자가 텍스트 명령을 이용해 인물들을 조작하고 주위에 영향을 주는 환경을 모의한 소프트웨어를 말. 일반적으로 텍스트 기반의 입출력을 사용하는 어드벤처 게임의 일종인 텍스트 어드벤처(text adventure)를 지칭하는 말이.

비디오 게임와 인터랙티브 픽션의 유사점

비디오 게임와 인터랙티브 픽션는 공통적으로 2 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 인터랙티브 스토리텔링, 어드벤처 게임.

인터랙티브 스토리텔링

인터랙티브 스토리텔링(interactive storytelling)이란 게임 디자이너 크리스 크로포드가 제안한 인터랙티브 엔터테인먼트의 한 종류로, 컴퓨터의 상호작용성을 이용한 서사의 한 형태이.

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어드벤처 게임

어드벤처 게임(Adventure Game), 또는 모험 게임은 게임의 한 장르로, 커맨드의 선택이나 입력에 의해 스토리를 진행하는 형식이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

비디오 게임와 인터랙티브 픽션의 비교.

비디오 게임에는 46 개의 관계가 있고 인터랙티브 픽션에는 13 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 2을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 3.39%입니다 = 2 / (46 + 13).

참고 문헌

이 기사에서는 비디오 게임와 인터랙티브 픽션의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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