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비디오 게임와 장르

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

비디오 게임와 장르의 차이

비디오 게임 vs. 장르

1973년 비디오 게임 《루나 렌더》 비디오 게임(video game)이란 컴퓨터가 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하고, 그 과정이나 결과를 출력하는 컴퓨터 프로그램을 이용한 게임이. 장르(//)는 예술에서 작품을 구분할 때 이용되는 느슨한 분류 범위이.

비디오 게임와 장르의 유사점

비디오 게임와 장르는 공통적으로 4 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 문학, 음악, 영화, PC 게임.

문학

장오노레 프라고나르 작 "책 읽는 소녀" 문학(文學)은 언어를 예술적 표현의 제재로 삼아 새로운 의미를 창출하여, 인간과 사회를 진실되게 묘사하는 예술의 하위분야이.

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음악

음악(音樂)은 소리를 재료로 하는 시간예술이.

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영화

영화(映畵, film)는 순간을 기록한 장면을 연속적으로 촬영하여 기록한 동영상을 같이 기록한 음성과 함께 편집하여 어떤 내용을 전달하게끔 꾸며서 만든 영상물이.

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PC 게임

PC 게임()은 아케이드 기판이나 비디오 게임기가 아닌 개인용 컴퓨터에서 즐길 수 있는 비디오 게임을 말. 컴퓨터 게임들은 초창기 간단한 그래픽과 게임플레이를 가진 게임에서 다양하고 보다 시각적으로 진보한 게임까지 점차 발전되어 왔. PC 게임들은 한 명 이상의 게임 개발자에 의해, 종종 게임 아티스트와 같은 다른 전문가들과 함께 만들어지며, 그리고 독립적으로 게임을 배포하거나, 아니면 다른 제3자를 통해서 어느 한 쪽에 의해 게임이 배. 게임 배포는 DVD, CD와 같은 물리 매체나 인터넷으로 다운로드가 가능한 셰어웨어, 또는 Direct2Drive나 스팀과 같은 온라인 배급 서비스를 통해 이루어.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

비디오 게임와 장르의 비교.

비디오 게임에는 46 개의 관계가 있고 장르에는 22 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 4을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 5.88%입니다 = 4 / (46 + 22).

참고 문헌

이 기사에서는 비디오 게임와 장르의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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