Google Play 스토어에서 Unionpedia 앱을 복원하기 위해 작업 중입니다
🌟더 나은 탐색을 위해 디자인을 단순화했습니다!
Instagram Facebook X LinkedIn

스즈모토 유이치와 클라나드 (비디오 게임)

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

스즈모토 유이치와 클라나드 (비디오 게임)의 차이

스즈모토 유이치 vs. 클라나드 (비디오 게임)

스즈모토 유이치(1969년 1월 13일 ~)는 일본인 소설가로서 일본 시즈오카현 시미즈 정에서 태어나 현재는 일본 오사카부에 살고 있. 그는 2006년부터 Leaf로 알려진 유통사 Aquaplus에서 일하고 있는데, Leaf로 이직 전 그는 비주얼 아트의 시나리오 라이터로 여러 소속 브랜드들에서 일. 그의 주목할 만한 저작으로는 Key의 비주얼 노벨 《Air》, 《클라나드》, 《플라네타리안 ~자그마한 별의 꿈~》이 있. 《클라나드》(CLANNAD, 쿠라나도)는 Visual Art's/Key에서 2004년에 발매한 연애 어드벤처 게임이다. Key의 전작인 《에어》, 《카논》과 달리 PC용으로 발매될 시점부터 전연령 대상으로 발매되었다. 2002년에 발매될 예정이었지만 두번 연기된 끝에 2004년 4월 28일에 최종 발매되었다.

스즈모토 유이치와 클라나드 (비디오 게임)의 유사점

스즈모토 유이치와 클라나드 (비디오 게임)는 공통적으로 5 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 일본, 카논 (비디오 게임), 에어 (비디오 게임), 시각 예술, Key.

일본

일본국(닛폰코쿠), 약칭 일본(日本,, 닛폰)은 동아시아에 있는 국. 국토는 태평양에 있는 일본 열도의 네 개의 섬으로 이루어진 홋카이도, 혼슈, 시코쿠, 규슈를 중심으로 주변에 산재한 작은 섬으로 구성되어 있. 총 면적은 37만 7835 km2인데 이는 노르웨이(스발바르 제도와 얀마옌을 포함한 경우)보다 작으며 독일보.

스즈모토 유이치와 일본 · 일본와 클라나드 (비디오 게임) · 더보기 »

카논 (비디오 게임)

《카논》(Kanon, 가논)은 1999년에 키에서 발매한 성인용 미소녀 게임이.

스즈모토 유이치와 카논 (비디오 게임) · 카논 (비디오 게임)와 클라나드 (비디오 게임) · 더보기 »

에어 (비디오 게임)

《에어》(Air)는 일본의 소프트웨어 회사 Key에서 제작한 일본의 미소녀 게임이다. 2000년에 PC용 성인 게임으로 만들어졌고, 여기서 성적인 요소만 빠진 전 연령판이 PC, 드림캐스트판, 플레이스테이션 2판으로 출시되었다. 극장판 애니메이션, TV판 애니메이션, 만화책으로도 나왔으며 모두 전 연령을 대상으로 하고 있다.

스즈모토 유이치와 에어 (비디오 게임) · 에어 (비디오 게임)와 클라나드 (비디오 게임) · 더보기 »

시각 예술

시각_예술 시각 예술(視覺藝術, Visual arts)은 예술의 한 형태로, 시각에 의해 인식할 수 있는 작품을 제작하는 표현 형식을 가리.

스즈모토 유이치와 시각 예술 · 시각 예술와 클라나드 (비디오 게임) · 더보기 »

Key

Key는 영어로 열쇠를 뜻.

Key와 스즈모토 유이치 · Key와 클라나드 (비디오 게임) · 더보기 »

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

스즈모토 유이치와 클라나드 (비디오 게임)의 비교.

스즈모토 유이치에는 24 개의 관계가 있고 클라나드 (비디오 게임)에는 145 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 5을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 2.96%입니다 = 5 / (24 + 145).

참고 문헌

이 기사에서는 스즈모토 유이치와 클라나드 (비디오 게임)의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: