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심플 다이렉트미디어 레이어와 오브젝티브-C

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

심플 다이렉트미디어 레이어와 오브젝티브-C의 차이

심플 다이렉트미디어 레이어 vs. 오브젝티브-C

'''Simple DirectMedia Layer''' SDL 플랫폼의 추상 계층 심플 다이렉트미디어 레이어(Simple DirectMedia Layer), SDL는 C 프로그래밍 언어로 짜여진 크로스플랫폼 멀티미디어 라이브러리이. 오브젝티브-C()는 C 프로그래밍 언어에 스몰토크 스타일의 메시지 구문을 추가한 객체 지향 언어이.

심플 다이렉트미디어 레이어와 오브젝티브-C의 유사점

심플 다이렉트미디어 레이어와 오브젝티브-C는 공통적으로 4 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): C (프로그래밍 언어), C++, 운영 체제, MacOS.

C (프로그래밍 언어)

C는 1972년 켄 톰슨과 데니스 리치가 벨 연구소에서 일할 당시 새로 개발된 유닉스 운영 체제에서 사용하기 위해 개발한 프로그래밍 언어이.

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C++

C++는 AT&T 벨 연구소의 비야네 스트롭스트룹이 1983년 발표하여 발전한 프로그래밍 언어이.

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운영 체제

운영 체제(運營 體制) 또는 오퍼레이팅 시스템(OS)은 시스템 하드웨어를 관리할 뿐 아니라 응용 소프트웨어를 실행하기 위하여 하드웨어 추상화 플랫폼과 공통 시스템 서비스를 제공하는 시스템 소프트웨어이.

심플 다이렉트미디어 레이어와 운영 체제 · 오브젝티브-C와 운영 체제 · 더보기 »

MacOS

macOS(맥오에스, 이전 이름: OS X, 맥 OS X / Mac OS X)는 기업 애플이 제작한 운영 체제이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

심플 다이렉트미디어 레이어와 오브젝티브-C의 비교.

심플 다이렉트미디어 레이어에는 28 개의 관계가 있고 오브젝티브-C에는 35 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 4을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 6.35%입니다 = 4 / (28 + 35).

참고 문헌

이 기사에서는 심플 다이렉트미디어 레이어와 오브젝티브-C의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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