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아바타와 플레이어 캐릭터

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

아바타와 플레이어 캐릭터의 차이

아바타 vs. 플레이어 캐릭터

웹 페이지의 고객 서비스를 제공하는 AOS(Automated online assistant) 기능에 쓰이는 아바타. 아바타 (avatar)는 컴퓨터 사용자 스스로를 묘사한 것으로 컴퓨터 게임에서는 2/3차원 모형 형태로 인터넷 포럼과 기타 커뮤니티에서는 2차원 아이콘 (그림)으로, 머드 게임과 같은 초기 시스템에서는 문자열 구조로 쓰인. 이어 캐릭터(Player Character, PC)는 비디오 게임이나 롤플레잉 게임에 등장하는 가상의 인물로, 게임 플레이어가 조종하는 존재이며, 보통 해당 게임의 스토리를 엮어 나가는 주인공의 역할을 맡. 플레이어 캐릭터를 환유적으로 표현하여 플레이어라고 부르.

아바타와 플레이어 캐릭터의 유사점

아바타와 플레이어 캐릭터는 공통적으로 0 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서).

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

아바타와 플레이어 캐릭터의 비교.

아바타에는 8 개의 관계가 있고 플레이어 캐릭터에는 12 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 0을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 0.00%입니다 = 0 / (8 + 12).

참고 문헌

이 기사에서는 아바타와 플레이어 캐릭터의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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