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아타리 2600와 인터럽트

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

아타리 2600와 인터럽트의 차이

아타리 2600 vs. 인터럽트

아타리 2600(Atari 2600)은 1977년 10월 발매된 가정용 게임기로 마이크로프로세서와 카트리지 방식을 사용하였. 마이크로프로세서에서 인터럽트(interrupt)란 마이크로프로세서(CPU)가 프로그램을 실행하고 있을 때, 입출력 하드웨어 등의 장치나 또는 예외상황이 발생하여 처리가 필요할 경우에 마이크로프로세서에게 알려 처리할 수 있도록 하는 것을 말. 폴링이 대상을 주기적으로 감시하여 상황이 발생하면 해당처리 루틴을 실행해 처리한다면, 인터럽트는 상대가 마이크로프로세서에게 일을 처리해 달라고 요청하는 수단이.

아타리 2600와 인터럽트의 유사점

아타리 2600와 인터럽트는 공통점이 1 개 있습니다 (유니온백과에서): 마이크로프로세서.

마이크로프로세서

인텔 4004는 최초의 일반용, 상용 마이크로프로세서이다. 마이크로프로세서() 또는 초소형 연산 처리 장치(超小型演算處理裝置)는 컴퓨터의 중앙 처리 장치(CPU)를 말. 기계어 코드를 실행하기 위해 실행과정을 단계별로 나누어 처리를 위한 마이크로 코드를 작성하고, 이 마이크로 코드에 의해 단계적으로 처리하는 논리회로를 말. 초기의 마이크로프로세서는 하나의 칩으로 만들어졌으나, 점점 다른 하드웨어 요소들을 집적시키는 경향이 있. 따라서 CPU-코어라는 말로 다른 요소들과 구별.

마이크로프로세서와 아타리 2600 · 마이크로프로세서와 인터럽트 · 더보기 »

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

아타리 2600와 인터럽트의 비교.

아타리 2600에는 69 개의 관계가 있고 인터럽트에는 21 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 1을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 1.11%입니다 = 1 / (69 + 21).

참고 문헌

이 기사에서는 아타리 2600와 인터럽트의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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