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오브젝티브-C와 프로그래밍 언어의 비교

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

오브젝티브-C와 프로그래밍 언어의 비교의 차이

오브젝티브-C vs. 프로그래밍 언어의 비교

오브젝티브-C()는 C 프로그래밍 언어에 스몰토크 스타일의 메시지 구문을 추가한 객체 지향 언어이. 밍 언어는 기계(또는 컴퓨터)를 제어하기 위해서 사용.

오브젝티브-C와 프로그래밍 언어의 비교의 유사점

오브젝티브-C와 프로그래밍 언어의 비교는 공통적으로 8 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): C (프로그래밍 언어), C++, C#, 객체 지향 프로그래밍, 반영 (컴퓨터 과학), 스몰토크, 자바 (프로그래밍 언어), 시뮬라.

C (프로그래밍 언어)

C는 1972년 켄 톰슨과 데니스 리치가 벨 연구소에서 일할 당시 새로 개발된 유닉스 운영 체제에서 사용하기 위해 개발한 프로그래밍 언어이.

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C++

C++는 AT&T 벨 연구소의 비야네 스트롭스트룹이 1983년 발표하여 발전한 프로그래밍 언어이.

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C#

C#(원래는 C♯)는 마이크로소프트에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어로, 닷넷 프레임워크의 한 부분으로 만들었으며 나중에 ECMA (ECMA-334)와 ISO (ISO/IEC/23270)의 표준으로 자리잡았.

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객체 지향 프로그래밍

객체 지향 프로그래밍()은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임의 하나이.

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반영 (컴퓨터 과학)

학에서, 반영(Reflection)은 컴퓨터 프로그램에서 런타임 시점에 사용되는 자신의 구조와 행위를 관리(type introspection)하고 수정할 수 있는 프로세스를 의미.

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스몰토크

스몰토크(Smalltalk)는 동적 형, 반영을 지원하는 객체 지향 프로그래밍 언어이.

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자바 (프로그래밍 언어)

자바()는 썬 마이크로시스템즈의 제임스 고슬링(James Gosling)과 다른 연구원들이 개발한 객체 지향적 프로그래밍 언어이.

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시뮬라

시뮬라(simula)는 노르웨이인 달과 뉘고르가 알골을 시뮬레이션 목적으로 확장하여 개발한 언어이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

오브젝티브-C와 프로그래밍 언어의 비교의 비교.

오브젝티브-C에는 35 개의 관계가 있고 프로그래밍 언어의 비교에는 84 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 8을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 6.72%입니다 = 8 / (35 + 84).

참고 문헌

이 기사에서는 오브젝티브-C와 프로그래밍 언어의 비교의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: