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유비트와 코나미

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

유비트와 코나미의 차이

유비트 vs. 코나미

유비트(jubeat)는 일본의 비디오 게임 개발사인 코나미에서 발매한 음악 게임으로, 일본에서는 2008년 7월 24일 발매되었으며, 대한민국에는 2009년 2월 10일에 발매가 되었. 미 홀딩스 주식회사(Konami Holdings Corporation)는 다양한 장난감, 트레이딩 카드 게임, 애니메이션, 특촬물, 비디오 게임을 개발하고 배급하는 일본의 회사이.

유비트와 코나미의 유사점

유비트와 코나미는 공통적으로 4 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 비마니 시리즈, 비디오 게임, 일본, 일본어.

비마니 시리즈

비마니 (BEMANI)는 코나미의 음악 게임을 통칭해서 부르는 말로, 비마니 시리즈 프랜차이즈의 음악 게임들을 통칭.

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비디오 게임

1973년 비디오 게임 《루나 렌더》 비디오 게임(video game)이란 컴퓨터가 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하고, 그 과정이나 결과를 출력하는 컴퓨터 프로그램을 이용한 게임이.

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일본

일본국(닛폰코쿠), 약칭 일본(日本,, 닛폰)은 동아시아에 있는 국. 국토는 태평양에 있는 일본 열도의 네 개의 섬으로 이루어진 홋카이도, 혼슈, 시코쿠, 규슈를 중심으로 주변에 산재한 작은 섬으로 구성되어 있. 총 면적은 37만 7835 km2인데 이는 노르웨이(스발바르 제도와 얀마옌을 포함한 경우)보다 작으며 독일보.

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일본어

일본어(「にっぽんご」를 표제어로 세우고 있는 국어사전은 일본국어대사전 등 소수에 그친다.)는 주로 일본에서 사용되는 언어이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

유비트와 코나미의 비교.

유비트에는 15 개의 관계가 있고 코나미에는 49 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 4을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 6.25%입니다 = 4 / (15 + 49).

참고 문헌

이 기사에서는 유비트와 코나미의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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