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추상화 계층와 플레이스테이션 4

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

추상화 계층와 플레이스테이션 4의 차이

추상화 계층 vs. 플레이스테이션 4

응용 프로그램. 추상화 계층(abstraction layer)은 특정한 집합의 기능의 자세한 부분을 숨기는 한 방법이. 이스테이션 4(PS4)는 2013년에 출시된 가정용 게임기이.

추상화 계층와 플레이스테이션 4의 유사점

추상화 계층와 플레이스테이션 4는 공통적으로 4 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 커널 (컴퓨팅), 소프트웨어, 하드웨어, OpenGL.

커널 (컴퓨팅)

이 응용 소프트웨어를 컴퓨터 하드웨어에 연결하고 있다. 컴퓨터 과학에서 커널(kernel)은 컴퓨터의 운영 체제의 핵심이 되는 컴퓨터 프로그램의 하나로, 시스템의 모든 것을 완전히 통제.

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소프트웨어

사용자가 일반적인 데스크톱 컴퓨터에서 응용 소프트웨어와 어떻게 상호 작용하는지 나타낸 그림. 워드 프로세싱 소프트웨어의 스크린샷 컴퓨터 소프트웨어(computer software, 혹은 간단히 소프트웨어,, 순화 용어: 무른모)는 저장장치에 저장된 특정한 목적의 하나 또는 다수의 컴퓨터 프로그램을 뜻. 프로그램 소프트웨어는 컴퓨터 하드웨어에 직접 명령어를 주거나 다른 소프트웨어에 입력을 제공함으로써, 그것이 수행하도록 구현된 기능을 수행.

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하드웨어

웨어(hardware)는 다음을 가리.

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OpenGL

오픈 그래픽 라이브러리(줄여서 OpenGL)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

추상화 계층와 플레이스테이션 4의 비교.

추상화 계층에는 22 개의 관계가 있고 플레이스테이션 4에는 142 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 4을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 2.44%입니다 = 4 / (22 + 142).

참고 문헌

이 기사에서는 추상화 계층와 플레이스테이션 4의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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