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1983년 북아메리카 비디오 게임 위기와 코모도어 인터내셔널

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

1983년 북아메리카 비디오 게임 위기와 코모도어 인터내셔널의 차이

1983년 북아메리카 비디오 게임 위기 vs. 코모도어 인터내셔널

1983년 비디오 게임 위기는 1982년 연말 과열된 판매 경쟁으로 발생한 미국 비디오 게임 산업에서 일어난 위기로, 아타리 쇼크(Atari Shock). 모도어 인터내셔널 로고. 코모도어 인터내셔널(Commodore International)은 북아메리카의 가정용 컴퓨터 및 전자제품 제조업체이.

1983년 북아메리카 비디오 게임 위기와 코모도어 인터내셔널의 유사점

1983년 북아메리카 비디오 게임 위기와 코모도어 인터내셔널는 공통점이 1 개 있습니다 (유니온백과에서): 개인용 컴퓨터.

개인용 컴퓨터

Smaky-100 개인용 컴퓨터(는 기업이나 가정에서 개인이 사용하는 컴퓨터를 말한다. 보통 책상 위에 놓고 사용할 수 있을 정도의 크기로, PC라는 이름은 1970년대 초 미국의 IBM사와 휴렛 팩커드사가 발매한 기종에 처음 사용되었다. 이때는 트랜지스터 방식이었으나 그 후 마이크로 컴퓨터의 등장으로 본격적인 PC 시대를 맞게 되었다.

1983년 북아메리카 비디오 게임 위기와 개인용 컴퓨터 · 개인용 컴퓨터와 코모도어 인터내셔널 · 더보기 »

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

1983년 북아메리카 비디오 게임 위기와 코모도어 인터내셔널의 비교.

1983년 북아메리카 비디오 게임 위기에는 26 개의 관계가 있고 코모도어 인터내셔널에는 10 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 1을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 2.78%입니다 = 1 / (26 + 10).

참고 문헌

이 기사에서는 1983년 북아메리카 비디오 게임 위기와 코모도어 인터내셔널의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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