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명령형 프로그래밍와 스위프트 (프로그래밍 언어)

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

명령형 프로그래밍와 스위프트 (프로그래밍 언어)의 차이

명령형 프로그래밍 vs. 스위프트 (프로그래밍 언어)

학에서 명령형 프로그래밍(Imperative programming)은 선언형 프로그래밍과 반대되는 개념으로, 프로그래밍의 상태와 상태를 변경시키는 구문의 관점에서 연산을 설명하는 프로그래밍 패러다임의 일종이. 스위프트()는 애플의 iOS와 macOS를 위한 프로그래밍 언어로 2014년 6월 2일 애플 세계 개발자 회의(WWDC)에서 처음 소개되었.

명령형 프로그래밍와 스위프트 (프로그래밍 언어)의 유사점

명령형 프로그래밍와 스위프트 (프로그래밍 언어)는 공통적으로 6 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): C (프로그래밍 언어), 객체 지향 프로그래밍, 파이썬, 프로그래밍 패러다임, 함수형 프로그래밍, 하스켈.

C (프로그래밍 언어)

C는 1972년 켄 톰슨과 데니스 리치가 벨 연구소에서 일할 당시 새로 개발된 유닉스 운영 체제에서 사용하기 위해 개발한 프로그래밍 언어이.

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객체 지향 프로그래밍

객체 지향 프로그래밍()은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임의 하나이.

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파이썬

이썬()은 1991년 프로그래머인 귀도 반 로섬(Guido van Rossum)이 발표한 고급 프로그래밍 언어로, 플랫폼 독립적이며 인터프리터식, 객체지향적, 동적 타이핑(dynamically typed) 대화형 언어이.

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프로그래밍 패러다임

밍 패러다임(programming paradigm)은 프로그래밍의 패러다임 형태이.

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함수형 프로그래밍

수형 프로그래밍은 자료 처리를 수학적 함수의 계산으로 취급하고 상태와 가변 데이터를 멀리하는 프로그래밍 패러다임의 하나이.

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하스켈

스켈 또는 해스켈()은 순수 함수형 프로그래밍 언어이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

명령형 프로그래밍와 스위프트 (프로그래밍 언어)의 비교.

명령형 프로그래밍에는 59 개의 관계가 있고 스위프트 (프로그래밍 언어)에는 27 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 6을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 6.98%입니다 = 6 / (59 + 27).

참고 문헌

이 기사에서는 명령형 프로그래밍와 스위프트 (프로그래밍 언어)의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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