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구조적 프로그래밍

색인 구조적 프로그래밍

조적 프로그래밍(structured programming)은 구조화 프로그래밍으로도 불리며 프로그래밍 패러다임의 일종인 절차적 프로그래밍의 하위 개념으로 볼 수 있. GOTO문을 없애거나 GOTO문에 대한 의존성을 줄여주는 것으로 가장 유명.

34 처지: ABC (프로그래밍 언어), BCPL, C (프로그래밍 언어), C#, Considered harmful, 러스트 (프로그래밍 언어), 모듈성 (프로그래밍), 객체 지향 프로그래밍, 발라 (프로그래밍 언어), 베이직, 변수 영역, 비구조적 프로그래밍, 비주얼 베이직 닷넷, Goto 문, GW 베이직, ISPF, 자바 (프로그래밍 언어), 큐베이직, 포스 (프로그래밍 언어), 절차적 프로그래밍, 찰스 앤터니 리처드 호어, 캡슐화, 컴퓨팅 문서 색인, 코볼, 파스칼 (프로그래밍 언어), 파이썬, 오브젝티브-C, 에이다 (프로그래밍 언어), 에츠허르 데이크스트라, 프로그래밍 패러다임, 소프트웨어 개발 방법론, 소프트웨어 위기, 함수 (프로그래밍), 실크 플러스.

ABC (프로그래밍 언어)

ABC는 범용의 명령형 컴퓨터 프로그래밍 언어이면서 프로그래밍 환경이.

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BCPL

BCPL(Basic Combined Programming Language)은 1966년 케임브리지 대학교에서 마틴 리처드가 설계한 절차적 명령형, 구조적 컴퓨터 프로그래밍 언어이.

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C (프로그래밍 언어)

C는 1972년 켄 톰슨과 데니스 리치가 벨 연구소에서 일할 당시 새로 개발된 유닉스 운영 체제에서 사용하기 위해 개발한 프로그래밍 언어이.

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C#

C#(원래는 C♯)는 마이크로소프트에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어로, 닷넷 프레임워크의 한 부분으로 만들었으며 나중에 ECMA (ECMA-334)와 ISO (ISO/IEC/23270)의 표준으로 자리잡았.

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Considered harmful

의 해로움(... considered harmful)은 컴퓨터 과학이나 비슷한 분야에서 혹독한 비평을 할 때 제목으로 사용되는 유명한 문구이.

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러스트 (프로그래밍 언어)

스트()는 모질라 리서치에서 개발한 범용 프로그래밍 언어이.

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모듈성 (프로그래밍)

모듈성은 컴퓨터 과학에서 응용되는 개념으로서, 특히 프로그래밍뿐만 아니라 인지과학에서 정신의 구조를 조사하는 데에도 사용.

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객체 지향 프로그래밍

객체 지향 프로그래밍()은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임의 하나이.

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발라 (프로그래밍 언어)

발라()는 셀프 호스팅 컴파일러를 가진 객체 지향 프로그래밍 언어이.

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베이직

심자용 다목적 기호명령부호(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code), 약자 베이직(BASIC)은 프로그래밍 언어의 하나이.

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변수 영역

밍에서 변수 영역은 변수가 유효성을 갖는 영역을 가리.

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비구조적 프로그래밍

비구조적 프로그래밍은 하나의 연속된 덩어리에 모든 코드를 넣는 프로그래밍 패러다임이.

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비주얼 베이직 닷넷

비주얼 베이직 닷넷(Visual Basic.NET, VB.NET)은 비주얼 베이직(VB)의 진화된 형태인 객체 지향 컴퓨터 프로그래밍 언어이며, 닷넷 프레임워크에서 구현.

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Goto 문

goto 문은 여러 프로그래밍 언어에 등장하는 프로그램의 어느 부분에서 행번호나 레이블이 있는 다른 부분으로 건너뛸 때 사용하는 명령이.

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GW 베이직

GW 베이직(GW-BASIC)은 원래 마이크로소프트가 컴팩을 위해 개발한 베이직의 일종이.

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ISPF

화식 시스템 생산성 향상 기능(Interactive System Productivity Facility, ISPF)은 IBM 메인프레임에서 실행되는 z/OS 운영 체제를 위한 소프트웨어 제품이.

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자바 (프로그래밍 언어)

자바()는 썬 마이크로시스템즈의 제임스 고슬링(James Gosling)과 다른 연구원들이 개발한 객체 지향적 프로그래밍 언어이.

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큐베이직

베이직(QBasic)은 IDE와 인터프리터로 구성된, 퀵베이직 기반의 베이직 프로그래밍 언어이.

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포스 (프로그래밍 언어)

스는 구조적 명령형 스택 기반 컴퓨터 프로그래밍 언어 및 프로그래밍 환경이.

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절차적 프로그래밍

절차적 프로그래밍(procedural programming)은 절차지향 프로그래밍 혹은 절차지향적 프로그래밍이라고도 불리는 프로그래밍 패러다임의 일종으로서, 때때로 명령형 프로그래밍과 동의어로 쓰이기도 하지만, 프로시저 호출의 개념을 바탕으로 하고 있는 프로그래밍 패러다임을 의미.

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찰스 앤터니 리처드 호어

스 앤터니 리처드 호어 경, Kt (Sir Charles Antony Richard Hoare, 1934년 1월 11일 ~)은 영국의 컴퓨터 과학자이.

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캡슐화

캡슐화()는 객체 지향 프로그래밍에서 다음 2가지 측면이 있다.

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컴퓨팅 문서 색인

항목: 프로그래머의 목록, 컴퓨팅 인물의 목록, 컴퓨터 과학자의 목록, 기본 컴퓨터 과학 주제의 목록, 알고리즘 및 데이터 구조 관련 용어 목록.

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코볼

볼(COBOL, COmmon Business-Oriented Language, 사무 지향 보통 언어)은 사무용으로 설계된, 영어와 같은 컴퓨터 프로그래밍 언어이.

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파스칼 (프로그래밍 언어)

스칼(Pascal)은 1969년에 스위스 ETH 취리히의 컴퓨터 과학자 니클라우스 비르트가 개발한 프로그래밍 언어로, 당대의 가장 인기있는 교육용 언어 중 하나였으며, 1980년대와 1990년대 초반에 걸쳐 널리 사용되었.

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파이썬

이썬()은 1991년 프로그래머인 귀도 반 로섬(Guido van Rossum)이 발표한 고급 프로그래밍 언어로, 플랫폼 독립적이며 인터프리터식, 객체지향적, 동적 타이핑(dynamically typed) 대화형 언어이.

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오브젝티브-C

오브젝티브-C()는 C 프로그래밍 언어에 스몰토크 스타일의 메시지 구문을 추가한 객체 지향 언어이.

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에이다 (프로그래밍 언어)

에이다(Ada)는 구조화되고, 정적인 형태를 가지고, 명령적이며, 객체 지향적인 고급 컴퓨터 프로그래밍 언어이.

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에츠허르 데이크스트라

에츠허르 비버 데이크스트라(1930년 5월 11일 ~ 2002년 8월 6일)는 네덜란드의 컴퓨터 과학자이.

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프로그래밍 패러다임

밍 패러다임(programming paradigm)은 프로그래밍의 패러다임 형태이.

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소프트웨어 개발 방법론

소프트웨어 개발 방법론은 소프트웨어를 생산하는 데에 필요한 반복적인 과정들을 정리한 것이.

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소프트웨어 위기

소프트웨어 위기()란 소프트웨어 공학 초기에 사용되던 용어로 정돈된 주제가 되기 이전에 사용되었.

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함수 (프로그래밍)

수(function), 서브루틴(subroutine), 루틴(routine), 메서드(method), 프로시저(procedure)는 소프트웨어에서 특정 동작을 수행하는 일정 코드 부분을 의미.

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실크 플러스

실크 플러스(Cilk Plus)는 병렬 프로그래밍을 위한 C/C++ 프로그램의 확장 언어이.

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