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사용자 경험 디자인

색인 사용자 경험 디자인

사용자 경험 디자인()은 사용자가 제품, 서비스 혹은 시스템을 사용하거나 체험하는 데 있어 지각하는 것이 가능한 조직적 상호교감적인 모델을 창조하고 개발하는 디자인의 한 분야이.

15 처지: A/B 테스트, 도널드 노먼, 모르메디, 디자인, 디자인 경영, 페이지 뷰, 인간-컴퓨터 상호작용, 인터랙션 디자인, 제품 디자인, 윈도우 폰, 사용자 경험, 사용자 인터페이스, 사용자 인터페이스 디자인, 애플의 역사, 필립스 디자인.

A/B 테스트

웹 사이트에서의 A/B 테스트 예제. 한 웹 사이트에서 한 개의 버튼 요소의 디자인만 다른 두 가지 버전을 무작위로 방문자에게 제공해, 두 디자인의 상대적인 효용성을 측정할 수 있다. 마케팅과 웹 분석에서, A/B 테스트(버킷 테스트 또는 분할-실행 테스트)는 두 개의 변형 A와 B를 사용하는 종합 대조 실험(controlled experiment)이.

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도널드 노먼

먼(Donald A. Norman, 1935년 12월 25일 ~)은 캘리포니아 대학교 샌디에이고 인지과학과의 명예교수이자 노스웨스턴 대학교 컴퓨터 공학과의 교수이.

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모르메디

모르메디 (Mormedi)는 스페인의 디자인 컨설팅 회사로 하이메 모레노 (Jaime Moreno)가 스페인의 마드리드에서 1998년에 설립하였.

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디자인

자인(design)은 동사와 명사로 함께 쓰일 수 있으며, 명사로서의 디자인은 다양한 사물 혹은 시스템(건축에서의 청사진, 엔지니어링 도면, 사업의 표준 프로세스, 서킷보드의 다이어그램, 바느질 패턴 등)의 계획 혹은 제안의 형식 (도안, 모델 이나 다른 표현) 또는 물건을 만들어내기 위한 제안이나 계획을 실행에 옮긴 결과를 의미하며, 동사로서의 디자인은 이것들을 만드는 것을 의미.

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디자인 경영

자인 경영(Design management)은 회사와 같은 조직에서 디자인과 관련된 의사 결정을 할 때에 시장상황과 고객 중심적인 방법으로 최적화하여 접근하는 방법을 의미.

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페이지 뷰

이지 뷰 (Page View; PV)는 인터넷 웹사이트의 어느 한 페이지가 사용자의 요청에 따라 표시되는 것 혹은 이러한 요청의 수를 세는 단위(PV)를 뜻. 월드 와이드 웹 (World Wide Web)에서 한 페이지는 HTML과 같은 구조로 되어 있는 어느 다른 페이지에 의해 하이퍼링크로 연결되어 있으며 이 페이지는 웹 사용자가 선택하여 사용자 컴퓨터에 그 내용을 전송할 것을 요청.

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인간-컴퓨터 상호작용

인간-컴퓨터 상호작용(Human-computer interaction, HCI, CHI)은 인간과 컴퓨터 간의 상호작용에 대해 연구하는 학문 분야.

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인터랙션 디자인

인터랙션 디자인(interaction design, IxD)은 인간이 제품이나 서비스를 사용하면서 상호간 작용하는 것을 용이하게 하는 디자인분야이.

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제품 디자인

제품 디자인(product design)은 대량 생산에 의한 제품 및 기능성과 심미성을 발전하는 공업 디자인을 만들어 내는 전문적인 일이.

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윈도우 폰

윈도우 폰()은 마이크로소프트의 스마트폰을 위한 임베디드 모바일 운영 체제이.

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사용자 경험

사용자 경험(使用者經驗, 유저 익스피리언스, 간단히 UX)은 사용자가 어떤 시스템, 제품, 서비스를 직, 간접적으로 이용하면서 느끼고 생각하게 되는 총체적 경험을 말. 단순히 기능이나 절차상의 만족뿐 아니라 전반적인 지각 가능한 모든 면에서 사용자가 참여, 사용, 관찰하고 상호 교감을 통해서 알 수 있는 가치있는 경험이.

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사용자 인터페이스

실감형 사용자 인터페이스의 예. 사용자 인터페이스(UI)는 사람(사용자)과 사물 또는 시스템, 특히 기계, 컴퓨터 프로그램 등 사이에서 의사소통을 할 수 있도록 일시적 또는 영구적인 접근을 목적으로 만들어진 물리적, 가상적 매개체를 뜻. 사용자 인터페이스는 사람들이 컴퓨터와 상호 작용하는 시스템이.

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사용자 인터페이스 디자인

사용자 인터페이스 디자인은 상위 제시된 사용자들의 프로그램, 도구의 사용 목적에 부합되며 사용자를 지원하기 위해 프로그램의 흐름을 계획하는 것과 사용자들이 작업하는 일(이미지, 문서 등의 제작과 작성)을 효과적으로 보조하기 위한 계획이라고 할 수 있. 크게 컴퓨터와 사용자 사이를 연결하는 상호소통 매개체(프로그램, 툴) 의 모양과 동작의 흐름을.

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애플의 역사

이 문서는 기업 애플의 역사에 관한 문서이.

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필립스 디자인

립스 디자인(Philips Design)은 국제적 디자인 회사이.

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