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프로그래밍 패러다임

색인 프로그래밍 패러다임

밍 패러다임(programming paradigm)은 프로그래밍의 패러다임 형태이.

27 처지: C++, C#, CPL (프로그래밍 언어), EPIC 아키텍처, 래킷 (프로그래밍 언어), 도메인 특화 언어, 루비 (프로그래밍 언어), 명령형 프로그래밍, 관점 지향 프로그래밍, 비구조적 프로그래밍, 구조적 프로그래밍, 난해한 프로그래밍 언어, 다중 패러다임 프로그래밍 언어, 스칼라 (프로그래밍 언어), 스위프트 (프로그래밍 언어), 자바 (프로그래밍 언어), 자바스크립트, , 절차적 프로그래밍, 컴퓨터 과학, 패러다임 (동음이의), 팰컨 (프로그래밍 언어), 파이썬, 프로그래밍 언어의 비교, 프로토타입 기반 프로그래밍, 선언형 프로그래밍, 함수형 프로그래밍.

C++

C++는 AT&T 벨 연구소의 비야네 스트롭스트룹이 1983년 발표하여 발전한 프로그래밍 언어이.

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C#

C#(원래는 C♯)는 마이크로소프트에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어로, 닷넷 프레임워크의 한 부분으로 만들었으며 나중에 ECMA (ECMA-334)와 ISO (ISO/IEC/23270)의 표준으로 자리잡았.

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CPL (프로그래밍 언어)

CPL(Combined Programming Language, 이전 명칭: Cambridge Programming Language)은 1960년대 초에 개발된 다중 패러다임 프로그래밍 언어이.

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EPIC 아키텍처

EPIC 아키텍처(Explicity Parallel Instruction Computing)는 병렬 처리 기술을 통해 처리 능력을 향상하여 병목 현상을 줄이고 프로세서의 성능을 높이는 기술이.

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래킷 (프로그래밍 언어)

킷 로고. 우분투 리눅스의 닥터래킷(DrRacket). 래킷(Racket, 이전 이름: PLT Scheme)은 리스프-스킴 계열의 범용 프로그래밍 패러다임이.

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도메인 특화 언어

메인 특화 언어(Domain-specific language)는 특정한 도메인을 적용하는데 특화된 컴퓨터 언어이.

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루비 (프로그래밍 언어)

비()는 마츠모토 유키히로가 개발한 동적 객체 지향 스크립트 프로그래밍 언어이.

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명령형 프로그래밍

학에서 명령형 프로그래밍(Imperative programming)은 선언형 프로그래밍과 반대되는 개념으로, 프로그래밍의 상태와 상태를 변경시키는 구문의 관점에서 연산을 설명하는 프로그래밍 패러다임의 일종이.

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관점 지향 프로그래밍

팅에서 관점 지향 프로그래밍(aspect-oriented programming, AOP)은 횡단 관심사(cross-cutting concern)의 분리를 허용함으로써 모듈성을 증가시키는 것이 목적인 프로그래밍 패러다임이.

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비구조적 프로그래밍

비구조적 프로그래밍은 하나의 연속된 덩어리에 모든 코드를 넣는 프로그래밍 패러다임이.

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구조적 프로그래밍

조적 프로그래밍(structured programming)은 구조화 프로그래밍으로도 불리며 프로그래밍 패러다임의 일종인 절차적 프로그래밍의 하위 개념으로 볼 수 있. GOTO문을 없애거나 GOTO문에 대한 의존성을 줄여주는 것으로 가장 유명.

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난해한 프로그래밍 언어

밍 언어(esoteric programming language, esolang)는 몇몇 해커들 사이에서, 컴퓨터 프로그래밍 언어의 한계를 테스트하기 위해서, 혹은 어떤 개념의 증명으로서, 혹은 장난으로 설계된 프로그래밍 언어이며, 실용적인 프로그래밍에 적용하기 위한 의도로 만들어진 언어가 아. 최초의 난해한 프로그래밍 언어는 제임스 라이온스(James Lyons)와 돈 우즈(Don Woods)가 1972년에 만든 INTERCAL로 여. 개발자들은 자신들이 알고 있는 언어들과 전혀 닮지 않은 언어를 의도했다고 밝혔.

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다중 패러다임 프로그래밍 언어

중 패러다임 프로그래밍 언어(multiparadigm programming language)는 하나 이상의 프로그래밍 패러다임을 지원하는 프로그래밍 언어이.

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스칼라 (프로그래밍 언어)

스칼라()는 객체 지향 프로그래밍 언어와 함수형 프로그래밍의 요소가 결합된 다중패러다임 프로그래밍 언어이.

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스위프트 (프로그래밍 언어)

스위프트()는 애플의 iOS와 macOS를 위한 프로그래밍 언어로 2014년 6월 2일 애플 세계 개발자 회의(WWDC)에서 처음 소개되었.

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자바 (프로그래밍 언어)

자바()는 썬 마이크로시스템즈의 제임스 고슬링(James Gosling)과 다른 연구원들이 개발한 객체 지향적 프로그래밍 언어이.

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자바스크립트

자바스크립트()는 객체 기반의 스크립트 프로그래밍 언어이.

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(Perl)은 래리 월이 만든 인터프리터 방식의 프로그래밍 언어 혹은 그 인터프리터 소프트웨어를 가리.

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절차적 프로그래밍

절차적 프로그래밍(procedural programming)은 절차지향 프로그래밍 혹은 절차지향적 프로그래밍이라고도 불리는 프로그래밍 패러다임의 일종으로서, 때때로 명령형 프로그래밍과 동의어로 쓰이기도 하지만, 프로시저 호출의 개념을 바탕으로 하고 있는 프로그래밍 패러다임을 의미.

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컴퓨터 과학

학()은 전산 이론, 하드웨어 및 소프트웨어에 중점을 둔 정보과학의 한 분야이.

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패러다임 (동음이의)

임(paradigm)은 다음을 가리.

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팰컨 (프로그래밍 언어)

(Falcon)은 오픈 소스 멀티 패러다임 프로그래밍 언어이.

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파이썬

이썬()은 1991년 프로그래머인 귀도 반 로섬(Guido van Rossum)이 발표한 고급 프로그래밍 언어로, 플랫폼 독립적이며 인터프리터식, 객체지향적, 동적 타이핑(dynamically typed) 대화형 언어이.

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프로그래밍 언어의 비교

밍 언어는 기계(또는 컴퓨터)를 제어하기 위해서 사용.

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프로토타입 기반 프로그래밍

입 기반 프로그래밍은 객체지향 프로그래밍의 한 형태의 갈래로 클래스가 없고, 클래스 기반 언어에서 상속을 사용하는 것과는 다르게, 객체를 원형(프로토타입)으로 하여 복제의 과정을 통하여 객체의 동작 방식을 다시 사용할 수 있. 프로토타입기반 프로그래밍은 클래스리스(class-less), 프로토타입 지향(prototype-oriented) 혹은 인스턴스 기반(instance-based) 프로그래밍이.

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선언형 프로그래밍

선언형 프로그래밍은 두 가지 뜻으로 통용되고 있. 한 정의에 따르면, 프로그램이 어떤 방법으로 해야 하는지를 나타내기보다 무엇과 같은지를 설명하는 경우에 "선언형"이.

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함수형 프로그래밍

수형 프로그래밍은 자료 처리를 수학적 함수의 계산으로 취급하고 상태와 가변 데이터를 멀리하는 프로그래밍 패러다임의 하나이.

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