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게임의 역사

색인 게임의 역사

임의 역사는 과거 고대 인류로 거슬러 올. 게임은 모든 문화의 중요한 부분이며 인간 사회 소통의 가장 오래된 형태들 가운데 하나에 속. 게임은 사람들이 즉각적인 상상력과 직접적인 육체 활동을 넘어설 수 있게 하는 놀이의 형식화된 표현이.

5 처지: 목말뼈, 게임, 너클본스, 체스 규칙, 상상력.

목말뼈

목말뼈(talus bone, astragalus) 또는 거골(距骨)은 발목뼈 (tarsus) 중 하나로 외측복사 (lateral malleolus)와 내측복사 (medial malleolus)를 통해 정강뼈 (tibia), 종아리뼈 (fibula)와 관절하여 발목 관절 (ankle joint)의 아랫부분을 이. 발목 내에서는, 아래로 발꿈치뼈 (calcaneus), 앞으로 발배뼈 (navicular)와 관절.

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게임

줄다리기는 장비가 거의 쓰이지 않고 쉽게 즐길 수 있는 즉흥적인 게임이다. 게임(), 겨루기, 또는 경기(競技)는 일정한 규칙에 따라 승부를 겨루거나 즐기는 놀이이.

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너클본스

본스 셋트 너클본스(Knucklebones, 파이브스톤스(Fivestones), 잭스(Jacks)는 어린이 놀이의 일종으로, 일반적으로는 6개의 막대가 입체적으로 튀어 나온 작은 프레임 10 ~ 15개와 고무공을 사용한다.

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체스 규칙

여섯 종류의 체스 기물의 모습. 왼쪽부터 킹, 룩, 퀸, 폰, 나이트, 비숍이다. 체스 규칙이란 보드게임 체스를 두고 진행하는데 필요한 규칙들이.

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상상력

올린 레비 워너(en:Olin Levi Warner), "상상력"(''Imagination'') (1896). 미국 국회도서관 토마스 제퍼슨 빌딩(en:Thomas Jefferson Building), 워싱턴 D.C. 상상력(想像力)은 눈에 보이는 것이 없고 귀나 다른 감각기관에서 느낄 수 있는 것이 없을 때, 정신적인 이미지와 감각과 개념을 형성하는 능력이.

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