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그래픽
픽(graphic)은 그리스어 낱말 γραφικός (그라피아)에서 온 것으로, 상품화, 정보 제공, 일러스트레이트, 엔터테인먼트를 위한, 벽, 캔버스, 컴퓨터 화면, 종이, 돌과 같은 어떠한 표면에 보여 줄 시각 표현이.
보다 디더링와 그래픽
그림자
림자. 베를린 TV 타워의 그림자. 그림자는 빛의 경로 상에 불투명한 물체가 있을 때 빛의 직진성 때문에 물체에 빛이 통과하지 못하여 생기는 어두운 부분을 말. 유의어로 음영(陰影)이.
보다 디더링와 그림자
디자이너
자이너(designer)는 무언가를 디자인하는 사람을 말. 가장 넓은 범위의 정의는 허버트 사이먼이 언급한 다음 문장이라고 할 수 있. 디자이너로 일할 경우 특정 분야에서 창의성을 요구하는 것이 보통이.
보다 디더링와 디자이너
색
색(色) 또는 색깔(色-), 빛깔()은 색각으로 느낀 빛의 주파수(또는 파장)의 차이에 따라 다르게 느껴지는 색상들을 말. 갈색, 고동색과 같이 서로 다른 색상들에 대해 붙인 이름들을 말. 한편 물체에 색을 칠하는 행위를 도색이.
보다 디더링와 색
플로이드-스타인버그 디더링
이드-스타인버그 디더링은 1976년 로버트 플로이드와 루이스 스타인버그가 고안한 영상 디더링 알고리듬이.
세기 (물리)
물리학에서 세기 또는 강도(強度)는 면적이 에너지 전파 방향에 수직인 면에서 측정되는 넓이당 일률이.
보다 디더링와 세기 (물리)
화소
이 예는 그림의 일부를 크게 확대했을 때의 장면이다. 여기서 각 화소가 사각형으로 되어 있음을 쉽게 알아 볼 수 있다. 화소(畵素) 또는 픽셀(pixel; picture element에서 유래)은 화면을 구성하는 가장 기본이 되는 단위이.
보다 디더링와 화소