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음극관 놀이 장치

색인 음극관 놀이 장치

특허 상의 회로도. (미국 특허 2455992) 음극관 놀이 장치(cathode-ray tube amusement device)는 최초의 상호작용 전자 게임이.

6 처지: 레이더, 비디오 게임 산업, 비디오 게임의 역사, 닷대시, 제2차 세계 대전, 상호작용.

레이더

이더 설치중인 C 밴드 기상 레이더 이스라엘의 항공관제용 군용 레이더 선박용 레이더 (waveguide slot antenna) 세스나기에 탑재된 레이더 알래스카의 탄도 미사일 조기 경보 시스템 레이더 (phase shift array antenna) 펄스 레이더 원리 연속파(FMCW,FSK) 레이더 원리 레이더(Radar) 또는 레이다는 전자파를 대상물을 향해서 발사해 그 반사파를 측정하는 것으로써, 대상물까지의 거리나 형상을 측정하는 장치이다(전파법 2조 19항 "결정하고자 하는 위치에서 반사 또는 재발사되는 무선신호와 기준신호와의 비교를 기초로 하는 무선측위 설비를 말한다."라고 정의되고 있다.). 멀리 있는 물체와의 거리를 전자파에 의해서 계측해서 전시하는 것으로 비행기의 위치를 파악하거나, 강수량 예측 시스템 등에 사용되고 있. 전쟁에서 적 비행기의 위치를 알아내기도 하며, 사람이 들어가지 못하는 심해까지 레이더를 쏘아 그 수심을 알아.

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비디오 게임 산업

비디오 게임 산업은 비디오 게임을 개발 및 유통하는 경제 산업 분야이.

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비디오 게임의 역사

아타리 2600은 1970년대 말, 1980년대 초의 대중적인 가정용 비디오 게임 콘솔이었다. 사진은 1980~1982년의 4개의 스위치 모델. 아타리 2600 게임 조이스틱 컨트롤러에는 버튼도 있었다. 비디오 게임의 역사는 1950년대 초까지 거슬러 올. 당시 컴퓨터 과학자들은 그들의 연구의 일부로서 단순한 게임과 시뮬레이션을 설계하기 시작.

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닷대시

닷대시(Dotdash, 이전 명칭: About.com)는 미국의 온라인 정보 사이트이.

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제2차 세계 대전

제2차 세계 대전(또는 World War II)은 1939년 9월 1일부터 1945년 9월 2일까지 치러진, 인류 역사상 가장 많은 인명 피해와 재산 피해를 남긴 가장 파괴적인 전쟁이.

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상호작용

상호작용(相互作用)은 둘 이상의 물체나 대상이 서로 영향을 주고 받는 일종의 행동을 의미.

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