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라프 코스터의 재미 이론

색인 라프 코스터의 재미 이론

《라프 코스터의 재미 이론》은 미국의 게임 디자이너인 라프 코스터가 글을 쓰고 삽화를 그린 책으로, 게임과 재미의 본질에 대한 저자의 생각을 말하고 있. 책의 기본은 저자가 2003년 오스틴 게임 회의에서 발표한 프레젠테이션으로, 한 쪽에는 글이 한 쪽에는 만화나 도해가 자리잡고 있어 책의 절반이 그림으로 이루어져 있. 라프 코스터의 명제에서 게임은 모두 학습이며, 우리에게 실생활에 필요한 기술을 가르쳐주는 것이.

12 처지: 래프 코스터, 미국, 게임, 게임 디자이너, 재미, 영어, 학습, 10월 31일, 11월 6일, 2003년, 2004년, 2005년.

래프 코스터

얼 코스터(Raphael Koster, 1971년 9월 7일~)는 미국의 게임 디자이너이자 《라프 코스터의 재미 이론》의 저자이.

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미국

미합중국(美合衆國,, U.S.A.), 약칭 합중국(U.S.) 또는 미국(美國)은 주 50개와 특별구 1개로 이루어진 연방제 공화국이.

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게임

줄다리기는 장비가 거의 쓰이지 않고 쉽게 즐길 수 있는 즉흥적인 게임이다. 게임(), 겨루기, 또는 경기(競技)는 일정한 규칙에 따라 승부를 겨루거나 즐기는 놀이이.

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게임 디자이너

임 디자이너(game designer)는 게임 디자인을 하는 직업인 또는 그 직무를 말하며, 한국에서는 기획자라고 부른.

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재미

을 가지고 놀며 재미를 느끼는 중국의 어린이들. 재미는 어떠한 것에 대해 흥미를 느끼고, 그것에 관한 일종의 만족감이.

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영어

영어(英語)는 영국의 잉글랜드에서 기원한 서게르만어군 언어이.

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학습

미래의 학교. (1901년 또는 1910년) 학습(學習) 또는 배움은 본능적인 변화인 성숙과는 달리, 직간접적 경험이나 훈련에 의해 지속적으로 지각하고, 인지하며, 변화시키는 행동 변화이.

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10월 31일

10월 31일은 그레고리력으로 304번째(윤년일 경우 305번째) 날에 해당.

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11월 6일

11월 6일은 그레고리력으로 310번째(윤년일 경우 311번째) 날에 해당.

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2003년

2003년은 수요일로 시작하는 평년이.

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2004년

2004년은 목요일로 시작하는 윤년이.

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2005년

2005년은 토요일로 시작하는 평년이.

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