목차
14 처지: 러시아, 등장인물, 페르소나, 페르소나 (1966년 영화), 페르소나 (방법론), 페르소나 (심리학), 페르소나 위성, 페르소나 시리즈, 잉마르 베리만, 인공위성, 인터랙션 디자인, 여신전생 페르소나 3, 애니메이션, 아틀라스.
러시아
시아 연방() 또는 러시아()는 동유럽과 북아시아에 걸쳐 있는 연방제 국가로, 세계에서 가장 영토가 넓은 국가이.
등장인물
등장인물(登場人物)은 소설, 동화, 만화, 연극, 영화, 비디오 게임 등의 작품에 나오는 인물이.
페르소나
어에서, ''페르소나''는 원래 "탈"을 의미했다. 페르소나 (페르소나에 또는 페르소나스라고도 한다)는 사회 역할이나 배우에 의해 연기되는 등장인물이.
페르소나 (1966년 영화)
르소나(Persona)는 스웨덴의 감독 잉마르 베리만의 1966년 영화이.
보다 페르소나 (동음이의)와 페르소나 (1966년 영화)
페르소나 (방법론)
르소나(persona, 복수형 personas)는 어떤 제품 혹은 서비스를 사용할 만한 목표 인구 집단 안에 있는 다양한 사용자 유형들을 대표하는 가상의 인물이.
페르소나 (심리학)
르소나(persona)는 심리학에서 타인에게 비치는 외적 성격을 나타내는 용어이.
페르소나 위성
르소나(Persona)는 러시아의 첩보위성 시리즈이.
페르소나 시리즈
르소나 시리즈는 ATLUS에서 발매된 롤플레잉 게임 시리즈 및 애니메이션이.
잉마르 베리만
잉마르 베리만 잉마르 베리만(스웨덴어:, 1918년 7월 14일 ~ 2007년 7월 30일)은 스웨덴의 영화, 연극 및 오페라 감독이.
인공위성
중궤도 GPS 위성의 궤도를 보여주는 애니메이션. 지구 관측 위성 ERS 2의 실제 크기 모델 인공위성(人工衛星)은 로켓을 사용하여 대기권 밖으로 쏘아 올려진 주로 지구 둘레의 원 또는 타원 궤도를 위성처럼 비행하는 인공의 물체이.
인터랙션 디자인
인터랙션 디자인(interaction design, IxD)은 인간이 제품이나 서비스를 사용하면서 상호간 작용하는 것을 용이하게 하는 디자인분야이.
여신전생 페르소나 3
여신전생 페르소나 3()는 페르소나 RPG 시리즈의 3번째 버전이.
애니메이션
일:Animexample3edit.png 튀어오르는 공 애니메이션 (위)은 6개의 프레임을 이. 파일:Animexample.gif 이 애니메이션은 초당 10 프레임으로 움직인.
아틀라스
아틀라스는 그리스 신화에 나오는 거인의 이름이.