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FMOD

색인 FMOD

FMOD는 오스트레일리아 멜버른에 위치한 파이어라이트 테크놀로지스에서 만든 음향 미들웨어이.

41 처지: AIFF, C (프로그래밍 언어), C++, C#, 리눅스, 마이크로소프트 윈도우, 미들웨어, 밸브 코퍼레이션, 게임 엔진, 고급 시스템 포맷, 비전 (게임 엔진), 디지털 배급, 닌텐도 3DS, FLAC, IOS, 히어로엔진, 유니티 (게임 엔진), 윈도우 미디어 오디오, 상용 소프트웨어, 영어, 언리얼 엔진, 에픽게임즈, 엑스박스 360, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타, 플레이스테이션 네트워크, 플레이스테이션 포터블, 토크 (게임 엔진), 소스 (게임 엔진), 안드로이드 (운영 체제), 하복, M3U, MacOS, MIDI, MP3, MPEG-1 오디오 레이어 II, OpenAL, Vorbis, WAV, Wii.

AIFF

AIFF(Audio Interchange File Format)는 개인용 컴퓨터와 기타 오디오 전자 장비에서 소리를 저장하는 데 사용하는 오디오 파일 형식이.

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C (프로그래밍 언어)

C는 1972년 켄 톰슨과 데니스 리치가 벨 연구소에서 일할 당시 새로 개발된 유닉스 운영 체제에서 사용하기 위해 개발한 프로그래밍 언어이.

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C++

C++는 AT&T 벨 연구소의 비야네 스트롭스트룹이 1983년 발표하여 발전한 프로그래밍 언어이.

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C#

C#(원래는 C♯)는 마이크로소프트에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어로, 닷넷 프레임워크의 한 부분으로 만들었으며 나중에 ECMA (ECMA-334)와 ISO (ISO/IEC/23270)의 표준으로 자리잡았.

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리눅스

리눅스()는 리누스 토르발스가 커뮤니티 주체로 개발한 컴퓨터 운영 체제이.

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마이크로소프트 윈도우

마이크로소프트 윈도우(마이크로소프트 윈도스)는 마이크로소프트가 개발한 컴퓨터 운영 체제이.

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미들웨어

소프트웨어 구조 중 미들웨어. 미들웨어(middleware)는 응용 소프트웨어가 운영 체제로부터 제공받는 서비스 이외에 추가적으로 이용할 수 있는 서비스를 제공하는 컴퓨터 소프트웨어이.

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밸브 코퍼레이션

밸브 코퍼레이션()은 미국의 컴퓨터 · 비디오 게임 개발사로, 1998년 11월 19일 발매된 첫 게임 《하프라이프》로 유명해졌.

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게임 엔진

임 엔진()은 비디오 게임 같은 실시간 그래픽 표시 기능을 갖춘 상호 작용 응용 프로그램을 구현하는 핵심 소프트웨어 구성 요소를 말. 컴퓨터 게임 개발에 바탕이 되는 기술을 제공하여 개발 과정을 단축시켜 줄 뿐 아니라, 게임을 다양한 플랫폼에서 실행할 수 있게 해주.

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고급 시스템 포맷

급 시스템 포맷(Advanced Systems Format, ASF)은 마이크로소프트사에서 만든, 디지털 소리와 영상을 담는 포맷이며, 특히 스트리밍 미디어를 뜻. 과거에는 능동 스트리밍 포맷(Active Streaming Format), 고급 스트리밍 포맷(Advanced Streaming Format)이라는 용어를 사용하였.

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비전 (게임 엔진)

비전(Vision)은 독일의 트리니지에서 개발한 멀티 플랫폼 게임 엔진이.

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디지털 배급

배급()은 방송이나 인터넷과 같은 온라인 전송 매개체를 통해 오디오, 비디오, 소프트웨어, 비디오 게임과 같은 미디어 콘텐츠의 전송을 기술하는 용어이.

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닌텐도 3DS

3DS(Nintendo 3DS)는 닌텐도가 발매한 휴대용 게임기이.

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FLAC

FLAC(Free Lossless Audio Codec)은 오디오 데이터 압축을 위한 파일 형식이.

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IOS

iOS(2010년 6월 이전까진 iPhone OS)는 애플의 모바일 운영 체제이.

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히어로엔진

히어로엔진(HeroEngine)은 시뮤트로닉스에서 개발한 3D게임 엔진이.

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유니티 (게임 엔진)

유니티()는 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 게임 엔진이자, 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상현실(VR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 저작 도구이.

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윈도우 미디어 오디오

윈도우 미디어 오디오(Windows Media Audio, WMA)는 마이크로소프트 윈도 미디어의 핵심이 되어 개발된 음성 코덱의 하나이.

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상용 소프트웨어

상용 소프트웨어(商用-), 커머셜 소프트웨어(commercial software), 페이웨어(payware)는 상업적 목적으로나, 판매를 목적으로 생산되는 컴퓨터 소프트웨어이.

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영어

영어(英語)는 영국의 잉글랜드에서 기원한 서게르만어군 언어이.

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언리얼 엔진

언리얼 엔진(Unreal Engine)은 미국의 에픽 게임즈에서 개발한 3차원 게임 엔진이.

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에픽게임즈

에픽게임즈 유한회사()는 미국의 비디오 게임 관련 회사이.

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엑스박스 360

엑스박스 360()은 마이크로소프트가 엑스박스에 이어 두 번째로 개발한 가정용 게임기이.

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플레이스테이션 2

이스테이션 2()는 플레이스테이션의 후계 기종으로, 2000년 3월 4일에 일본에서 소니컴퓨터엔터테인먼트가 발매하였.

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플레이스테이션 3

이스테이션 3(PS3)는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 개발한 세 번째 가정용 게임기이.

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플레이스테이션 비타

이스테이션 비타(PlayStation Vita)는 소니의 차세대 휴대용 게임기로PSP Go의 후속작이.

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플레이스테이션 네트워크

이스테이션 네트워크 로고 플레이스테이션 네트워크(PlayStation Network, PSN)는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, 플레이스테이션 비타 전용으로 제공하는 온라인 멀티플레이어 게임 및 디지털 미디어 서비스이.

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플레이스테이션 포터블

이스테이션 포터블(PlayStation Portable, PSP)은 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에서 만든 휴대용 게임기이.

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토크 (게임 엔진)

《토크 게임 엔진》()은 개러지게임스사에서 개발한 게임 엔진이.

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소스 (게임 엔진)

소스()는 미국의 밸브 코퍼레이션에서 개발한 3차원 게임 엔진이.

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안드로이드 (운영 체제)

안드로이드()는 휴대 전화를 비롯한 휴대용 장치를 위한 운영 체제와 미들웨어, 사용자 인터페이스 그리고 표준 응용 프로그램(웹 브라우저, 이메일 클라이언트, 단문 메시지 서비스(SMS), 멀티미디어 메시지 서비스(MMS)등)을 포함하고 있는 소프트웨어 스택이자 모바일 운영 체제이.

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하복

복에는 다음과 같은 뜻이 있.

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M3U

M3U는 멀티미디어 재생목록의 파일 포맷이.

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MacOS

macOS(맥오에스, 이전 이름: OS X, 맥 OS X / Mac OS X)는 기업 애플이 제작한 운영 체제이.

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MIDI

MIDI는 여러 개의 악기들을 하나의 컨트롤러(사진의 경우 키보드)로부터 연주할 수 있게 하며, 이는 무대 설비를 훨씬 더 휴대성 있게 만들어 준다. 이 시스템은 하나의 랙 케이스 안에 맞추어져 있으나, MIDI가 출현하기 전에는 별도의 풀 사이즈 키보드 네 대와 아웃보드 믹싱, 이펙터가 필요하였다. GM 표준 드럼 맵. 악기 디지털 인터페이스(줄여서 MIDI)는 전자 악기끼리 디지털 신호를 주고 받기 위해 각 신호를 규칙화한 일종의 규약이.

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MP3

MP3(엠피쓰리 또는 엠피스리, MPEG-1 Audio Layer-3)는 MPEG-1의 오디오 규격으로 개발된 손실압축 포맷이.

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MPEG-1 오디오 레이어 II

MPEG-1 오디오 레이어 II(MP2)는 ISO/IEC 11172-3에 의해 규정된 손실 오디오 코덱이.

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OpenAL

OpenAL (Open Audio Library, 오픈 오디오 라이브러리)은 자유 소프트웨어 크로스 플랫폼 오디오 API이.

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Vorbis

Vorbis는 Xiph.org에서 개발한 오디오 코덱이.

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WAV

WAV 또는 WAVE는 웨이브폼 오디오 포맷(웨이브 오디오 포맷, Waveform audio format)의 준말로 개인용 컴퓨터에서 오디오를 재생하는 마이크로소프트와 IBM 오디오 파일 포맷 표준이.

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Wii

Wii(위)는 닌텐도의 가정용 게임기이.

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