심벌 마크
유니온백과
통신
다운로드하기 Google Play
새로운! 안드로이드 ™에 유니온백과를 다운로드 할 수 있습니다
다운로드
브라우저보다 빠른!
 

MacOS와 쿼츠 (그래픽스 계층)

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

MacOS와 쿼츠 (그래픽스 계층)의 차이

MacOS vs. 쿼츠 (그래픽스 계층)

macOS(맥오에스, 이전 이름: OS X, 맥 OS X / Mac OS X)는 기업 애플이 제작한 운영 체제이. (Quartz)는 OS X에 쓰이는 그래픽 기술의 일부로서, 코어 그래픽스 프레임워크인 쿼츠 2D, 쿼츠 컴포지터의 일부이.

MacOS와 쿼츠 (그래픽스 계층)의 유사점

MacOS와 쿼츠 (그래픽스 계층)는 공통적으로 2 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 퀵타임, OpenGL.

퀵타임

퀵타임(QuickTime)은 애플이 개발한 멀티미디어 프레임워크이며, 디지털 영상, 미디어 클립, 소리, 텍스트, 애니메이션, 음악, 몇 가지 종류의 퀵타임 VR을 다룰 수 있. 클래식 맥 OS, OS X, 마이크로소프트 윈도 운영 체제를 지원하며, 아이튠스, 퀵타임 플레이어를 포함한 소프트웨어 꾸러미에서 필수적인 지원을 제공.

MacOS와 퀵타임 · 쿼츠 (그래픽스 계층)와 퀵타임 · 더보기 »

OpenGL

오픈 그래픽 라이브러리(줄여서 OpenGL)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원.

MacOS와 OpenGL · OpenGL와 쿼츠 (그래픽스 계층) · 더보기 »

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

MacOS와 쿼츠 (그래픽스 계층)의 비교.

MacOS에는 130 개의 관계가 있고 쿼츠 (그래픽스 계층)에는 7 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 2을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 1.46%입니다 = 2 / (130 + 7).

참고 문헌

이 기사에서는 MacOS와 쿼츠 (그래픽스 계층)의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

이봐 요! 우리는 지금 Facebook에 있습니다! »