MacOS와 쿼츠 (그래픽스 계층)의 유사점
MacOS와 쿼츠 (그래픽스 계층)는 공통적으로 2 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 퀵타임, OpenGL.
퀵타임
퀵타임(QuickTime)은 애플이 개발한 멀티미디어 프레임워크이며, 디지털 영상, 미디어 클립, 소리, 텍스트, 애니메이션, 음악, 몇 가지 종류의 퀵타임 VR을 다룰 수 있. 클래식 맥 OS, OS X, 마이크로소프트 윈도 운영 체제를 지원하며, 아이튠스, 퀵타임 플레이어를 포함한 소프트웨어 꾸러미에서 필수적인 지원을 제공.
MacOS와 퀵타임 · 쿼츠 (그래픽스 계층)와 퀵타임 ·
OpenGL
오픈 그래픽 라이브러리(줄여서 OpenGL)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원.
위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다
- MacOS와 쿼츠 (그래픽스 계층)에는 공통점이 있습니다
- MacOS와 쿼츠 (그래픽스 계층)의 유사점은 무엇입니까
MacOS와 쿼츠 (그래픽스 계층)의 비교.
MacOS에는 130 개의 관계가 있고 쿼츠 (그래픽스 계층)에는 7 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 2을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 1.46%입니다 = 2 / (130 + 7).
참고 문헌
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