목차
19 처지: 라이노세로스 3D, 벡터웍스, 불리언 자료형, 블렌더 (소프트웨어), 스케치업, 폴리곤 메시, 컴퓨터 지원 설계, 유니티 (게임 엔진), 오픈SCAD, 오토캐드, 언리얼 엔진, 연산자 (프로그래밍), 프리캐드, 소스 (게임 엔진), 솔리드웍스, MCNPX, POV-Ray, Roblox, 3차원 컴퓨터 그래픽스.
- 3차원 컴퓨터 그래픽스
- 유클리드 공간기하학
- 컴퓨터 지원 설계
라이노세로스 3D
이노세로스(Rhinoceros) 또는 라이노(Rhino), 라이노3D(Rhino3D)는 1980년에 설립된 사원주주회사 로버트 맥닐 앤드 어소시어츠(Robert McNeel & Associates)가 개발한 상용 3차원 컴퓨터 그래픽스 및 컴퓨터 지원 설계(CAD) 응용 소프트웨어이.
벡터웍스
벡터웍스(Vectorworks)는 Nemetschek North America (NNA)가 개발한 컴퓨터 지원 설계 (CAD) 소프트웨어 프로그램이며 제도, 테크니컬 드로잉, 3차원 모델링에 쓰인.
불리언 자료형
학에서 불리언(boolean) 자료형은 논리 자료형이라고도 하며, 참과 거짓을 나타내는 데 쓰인.
블렌더 (소프트웨어)
블렌더로 제작한 그림. 블렌더(Blender)는 GNU 일반 공중 사용 허가서에 따라 자유 소프트웨어로 릴리즈된 3차원 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어이.
스케치업
스케치업()은 트림블 네비게이션(Trimble Navigation)사의 3D 모델링 프로그램이.
폴리곤 메시
리곤 메시(polygon mesh)는 3차원 컴퓨터 그래픽스에서 다면체의 형태를 구성하는 폴리곤과 정점들의 집합을 의미.
컴퓨터 지원 설계
원 설계(computer-aided design, CAD) 또는 단순히 캐드(CAD)는 공학자, 건축가 그리고 설계 활동에서 전문적인 설계를 지원하는 컴퓨터 기반 도구의 다양한 영역에서 사용.
유니티 (게임 엔진)
유니티()는 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 게임 엔진이자, 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상현실(VR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 저작 도구이.
오픈SCAD
오픈SCAD(OpenSCAD)는 솔리드 3D CAD(컴퓨터 지원 설계) 오브젝트를 만들기 위한 자유 소프트웨어 애플리케이션이.
오토캐드
오토캐드(AutoCAD)는 2차원/3차원 디자인, 제도를 위한 CAD 응용 소프트웨어이며 오토데스크사가 개발하여 판매하고 있. 1982년 말에 처음 출시한 오토캐드는 개인용 컴퓨터, 특히 IBM PC에서 실행할 수 있는 최초의 CAD 프로그램들 가운데 하나였.
언리얼 엔진
언리얼 엔진(Unreal Engine)은 미국의 에픽 게임즈에서 개발한 3차원 게임 엔진이.
연산자 (프로그래밍)
밍 언어는 일반적으로 수학 연산과 유사한 연산자의 집합을 지원.
프리캐드
3차원 집 인테리어. 아두이노 기판 (이글 PCB 소프트웨어에서 가져옴). 프리캐드(FreeCAD)는 자유-오픈 소스(LGPLv2+ 라이선스)의 범용 목적의 파라메트릭 3차원 CAD 모델러이자 유한요소법(FEM)을 지원하는 빌딩 정보 모델링(BIM) 소프트웨어이.
소스 (게임 엔진)
소스()는 미국의 밸브 코퍼레이션에서 개발한 3차원 게임 엔진이.
솔리드웍스
솔리드웍스로 만든 그림. 솔리드웍스()는 솔리드 모델링 컴퓨터 지원 설계(CAD) 및 컴퓨터 지원 공학(CAE) 컴퓨터 프로그램의 하나로, 마이크로소프트 윈도우에서 실행.
MCNPX
MCNPX란 Monte Carlo N-Patricle Extended의 약자이.
POV-Ray
POV-Ray는 다양한 컴퓨터 플랫폼에서 사용할 수 있는 레이 트레이싱 프로그램이.
Roblox
블록스()는 1989년에 제작을 시작하고 2004년에 베타로 만들어지고 원래 게임 이름이였던 Dynablocks에서 현재의 ROBLOX로 바. 그리고 2006년 6월 에 공개된 로블록스는 정식 버전으로 공. 그리고 로블록스는 롤플레잉 게임이.
3차원 컴퓨터 그래픽스
3차원 컴퓨터 그래픽(3D computer graphics)은 2차원 컴퓨터 그래픽과 달리, 컴퓨터에 저장된 모델의 기하학적 데이터(각 점의 위치를 높이, 폭, 깊이의 3축으로 하는 공간 좌표를 이용하여 저장)를 이용해 3차원적으로 표현한 뒤에 2차원적 결과물로 처리, 출력하는 컴퓨터 그래픽이.
참고하세요
3차원 컴퓨터 그래픽스
- 3차원 모델링
- 3차원 컴퓨터 그래픽스
- 광선 추적
- 구조적 입체기하학
- 깊이 지도
- 꼭짓점
- 라디오서티
- 래스터화
- 모션 캡처
- 복셀
- 비균일 유리 B-스플라인
- 스크린 서피스 앰비언트 어클루전
- 이진 공간 분할법
- 점구름
- 폴리곤 메시
- 화가 알고리즘
유클리드 공간기하학
컴퓨터 지원 설계
- 구조적 입체기하학
- 벡터웍스
- 비균일 유리 B-스플라인
- 빌딩 정보 모델링
- 컴퓨터 지원 설계
또한 구조적 공간 기하학로 알려져 있다.