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멀티미디어 프레임워크

색인 멀티미디어 프레임워크

멀티미디어 프레임워크(Multimedia framework)는 컴퓨터와 네트워크 상의 매체를 관리하는 소프트웨어 프레임워크이.

목차

  1. 10 처지: API, 멀티미디어, 미디어 플레이어, 비선형 편집 시스템, GStreamer, 스트리밍, 전자 매체, 코덱, 소프트웨어 프레임워크, 화상 회의.

  2. 멀티미디어 소프트웨어

API

API(Application Programming Interface, 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)는 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록, 운영 체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어할 수 있게 만든 인터페이스를 뜻. 주로 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 문자 제어 등을 위한 인터페이스를 제공.

보다 멀티미디어 프레임워크와 API

멀티미디어

멀티미디어(Multimedia) 또는 다중 매체(多重 媒體)는 Multum과 Medium를 합친 낱말이며, 여러 형식의 정보 콘텐츠와 정보 처리 (보기: 텍스트, 오디오, 그래픽, 애니메이션, 비디오, 상호 작용)를 사용하여 사용자에게 정보를 제공하고 즐거움을 주는 미디어를 뜻.

보다 멀티미디어 프레임워크와 멀티미디어

미디어 플레이어

미디어 플레이어(media player)는 멀티미디어 파일을 재생하는 컴퓨터 소프트웨어를 두루 일컫는 낱말이.

보다 멀티미디어 프레임워크와 미디어 플레이어

비선형 편집 시스템

비선형 편집 시스템()은 원본 영상, 소리에 임의 접근이 가능한 영상 편집(NLVE) 또는 오디오 편집(NLAE) 시스템을 말.

보다 멀티미디어 프레임워크와 비선형 편집 시스템

GStreamer

GStreamer는 GObject 기반 자료형 체계와 더불어 C 프로그래밍 언어로 작성한 파이프라인 기반 멀티미디어 프레임워크이.

보다 멀티미디어 프레임워크와 GStreamer

스트리밍

일반적인 웹캐스트 - 임베디드 미디어 플레이어에서 스트리밍을 거치고 있다. 스트리밍()은 주로 소리(음악)나 동영상 등의 멀티미디어 파일을 전송하고 재생하는 방식의 하나이.

보다 멀티미디어 프레임워크와 스트리밍

전자 매체

전자 매체(電子媒體)는 최종 사용자(청중)가 콘텐츠에 접근할 수 있도록 전자공학이나 전자기기적 힘을 이용하는 매체이.

보다 멀티미디어 프레임워크와 전자 매체

코덱

덱()은 어떠한 데이터 스트림이나 신호에 대해, 인코딩이나 디코딩, 혹은 둘 다를 할 수 있는 하드웨어나 소프트웨어를 일컫.

보다 멀티미디어 프레임워크와 코덱

소프트웨어 프레임워크

소프트웨어 프레임워크(software framework)는 복잡한 문제를 해결하거나 서술하는 데 사용되는 기본 개념 구조이.

보다 멀티미디어 프레임워크와 소프트웨어 프레임워크

화상 회의

'''Tandberg T3''' 고해상도 원격 현장감(telepresence) 방 화상 회의(畫像會議)는 둘 이상의 위치에서 양방향 비디오 및 오디오 전송을 동시에 주고받게 하는 대화식 전기통신 기술의 집합이.

보다 멀티미디어 프레임워크와 화상 회의

참고하세요

멀티미디어 소프트웨어

또한 미디어 플랫폼로 알려져 있다.