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소프트웨어 디자인 패턴

색인 소프트웨어 디자인 패턴

소프트웨어 디자인 패턴(software design pattern)은 소프트웨어 공학에서 소프트웨어 디자인에서 특정 문맥에서 공통적으로 발생하는 문제에 대해 재사용 가능한 해결책이.

7 처지: 디자인 패턴 (책), 크리스토퍼 알렉산더, 패턴 언어, 소프트웨어 공학, 소프트웨어 설계, 워드 커닝햄, OOPSLA.

디자인 패턴 (책)

《디자인 패턴》(Design Patterns)은 소프트웨어 설계에 있어 공통된 문제들에 대한 표준적인 해법과 작명법을 제안한 책이.

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크리스토퍼 알렉산더

리스토퍼 알렉산더 (2012년) 크리스토퍼 알렉산더(Christopher Alexander, 1936년 10월 4일 ~)는 오스트리아에서 태어난 건축가이.

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패턴 언어

언어(pattern language)는 전문 지식 분야에서 뛰어난 디자인 실례를 묘사하는 구조법으로, 건축가인 크리스토퍼 알렉산더에 의해 만들어진 신조어이.

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소프트웨어 공학

A-380 은 상당한 양의 소프트웨어를 사용하여 "종이 없는" 조종석을 창조하였다. 소프트웨어 공학으로 항공기 소프트웨어를 이루는 수백만행의 소스코드를 변환하고 계획하였다. 소프트웨어 공학(-工學)은 소프트웨어의 개발, 운용, 유지보수 등의 생명 주기 전반을 체계적이고 서술적이며 정량적으로 다루는 학문이다; 즉, 공학을 소프트웨어에 적용하는 것이.

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소프트웨어 설계

소프트웨어 설계(Software design)는 소프트웨어 해결책을 위한 문제해결과 계획 과정이.

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워드 커닝햄

워드 커닝햄 워드 커닝햄(Ward Cunningham, 1949년 5월 26일 -)은 컴퓨터 프로그래머로 위키위키의 개념을 만든 사람이.

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OOPSLA

2005년도 OOPSLA. 미국 샌디에이고 OOPSLA ('''O'''bject-'''O'''riented '''P'''rogramming, Systems, Languages & Applications)는 매년 열리는 계산기 학회(ACM) 콘퍼런스이.

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