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어도비 프리핸드

색인 어도비 프리핸드

어도비 프리핸드 (Adobe FreeHand)는 매크로 미디어 (구 알두스 제품) 회사 (현 어도비사)가 개발하고 있던, 2D의 벡터 이미지 편집 소프트웨어이.

목차

  1. 16 처지: 매크로미디어, 마이크로소프트 윈도우, 벡터 그래픽스, 벡터 드로잉 프로그램, 제품 활성화, 어도비, 어도비 일러스트레이터, 어도비 시스템즈, 사유 소프트웨어, 소프트웨어, 앤티에일리어싱, 알두스, MacOS, RGB 가산혼합, 2003년, 2차원 컴퓨터 그래픽스.

  2. 1988년 소프트웨어
  3. 그래픽 소프트웨어
  4. 벡터 그래픽 소프트웨어

매크로미디어

매크로미디어 주식회사()는 미국의 컴퓨터 소프트웨어 개발 회사이.

보다 어도비 프리핸드와 매크로미디어

마이크로소프트 윈도우

마이크로소프트 윈도우(마이크로소프트 윈도스)는 마이크로소프트가 개발한 컴퓨터 운영 체제이.

보다 어도비 프리핸드와 마이크로소프트 윈도우

벡터 그래픽스

벡터 그래픽스와 래스터 그래픽스의 결과를 비교한 예이다. 오른쪽 위의 그림은 벡터 그림을 7배 확대한 것을 나타낸 것이다. 오른쪽 아래의 그림은 비트맵 그림으로 같은 크기로 확대한 것을 나타낸 것이다. 래스터 그림은 픽셀을 기반으로 하기 때문에 명확성을 잃는 반면, 벡터 기반의 그림은 크기를 바꾸어도 이러한 손실이 일어나지 않는다.

보다 어도비 프리핸드와 벡터 그래픽스

벡터 드로잉 프로그램

벡터 드로잉 프로그램 Xfig. 벡터 드로잉(Vector Draw) 프로그램은 점단위가 아닌 수학계산을 통해 그림을 구성하는 방식의 그래픽 소프트웨어를 말. 확대해도 그림이 선명하고, 파일용량이 점단위로 그림을 구성하는 비트맵 프로그램에 비해 적은게 장점이지만, 가격이 높은게 단점이.

보다 어도비 프리핸드와 벡터 드로잉 프로그램

제품 활성화

제품 활성화()는 컴퓨터 소프트웨어 프로그램이 요구하는 라이선스 검사 과정이.

보다 어도비 프리핸드와 제품 활성화

어도비

어도비(adobe)는 모래, 찰흙, 물로, 또 특정한 종류의 섬유나 유기 물질로 만들어진 천연 건물용 재료이.

보다 어도비 프리핸드와 어도비

어도비 일러스트레이터

어도비 일러스트레이터()는 어도비 시스템즈사에서 개발한 벡터 드로잉 프로그램이.

보다 어도비 프리핸드와 어도비 일러스트레이터

어도비 시스템즈

어도비 시스템즈(Adobe Systems)는 미국 캘리포니아 새너제이에 본사를 둔 컴퓨터 소프트웨어 회사이.

보다 어도비 프리핸드와 어도비 시스템즈

사유 소프트웨어

사유 소프트웨어(私有-) 또는 클로즈드 소스 소프트웨어()는 저작권 소유자의 예외적 법적 권한 하에 허가된 컴퓨터 소프트웨어이.

보다 어도비 프리핸드와 사유 소프트웨어

소프트웨어

사용자가 일반적인 데스크톱 컴퓨터에서 응용 소프트웨어와 어떻게 상호 작용하는지 나타낸 그림. 워드 프로세싱 소프트웨어의 스크린샷 컴퓨터 소프트웨어(computer software, 혹은 간단히 소프트웨어,, 순화 용어: 무른모)는 저장장치에 저장된 특정한 목적의 하나 또는 다수의 컴퓨터 프로그램을 뜻.

보다 어도비 프리핸드와 소프트웨어

앤티에일리어싱

안티앨리어싱 적용 전(왼쪽)과 후(오른쪽) 안티앨리어싱의 적용 예 앤티에일리어싱(줄여서 AA)은 높은 해상도의 신호를 낮은 해상도에서 나타낼 때 생기는 에일리어싱(깨진 패턴)을 최소화하는 방법이.

보다 어도비 프리핸드와 앤티에일리어싱

알두스

알두스 코퍼레이션()는 미국의 컴퓨터 소프트웨어 개발 회사이.

보다 어도비 프리핸드와 알두스

MacOS

macOS(맥오에스, 이전 이름: OS X, 맥 OS X / Mac OS X)는 기업 애플이 제작한 운영 체제이.

보다 어도비 프리핸드와 MacOS

RGB 가산혼합

산혼합의 원리 RGB의 큐브 모델 RGB 가산혼합(RGB 加算混合)은 빛의 삼원색을 이용하여 색을 표현하는 방식이.

보다 어도비 프리핸드와 RGB 가산혼합

2003년

2003년은 수요일로 시작하는 평년이.

보다 어도비 프리핸드와 2003년

2차원 컴퓨터 그래픽스

2차원 컴퓨터 그래픽스는 컴퓨터를 이용해 2차원으로 구현된 디지털 이미지를 말하며 이를 구현하는 기술을 뜻. 이 용어와 이를 다루는 기술은 컴퓨터 과학의 한 분류로 인정되고 있. 2차원 컴퓨터 그래픽스는 주로 타이포그래피, 칼트그래피, 테크니컬 드로잉과 같은 2차원 컴퓨터 그래픽스가 등장하기 전에 등장했던 그림 그리기 기법에 대용적으로 쓰인.

보다 어도비 프리핸드와 2차원 컴퓨터 그래픽스

참고하세요

1988년 소프트웨어

그래픽 소프트웨어

벡터 그래픽 소프트웨어