목차
15 처지: 래스터 그래픽스, 벡터 그래픽스, 공학, 디지털 이미지, 디지털 영상, 포스트스크립트, 제도 (설계), 컴퓨터, 컴퓨터 과학, 컴퓨터 출력 장치, 탁상출판, 타이포그래피, 해상도, X 윈도 시스템, 3차원 컴퓨터 그래픽스.
- 유클리드 평면기하학
- 컴퓨터 그래픽스
래스터 그래픽스
RGB 비트맵 그림의 맨 위 왼쪽 모퉁이에 웃는 얼굴이 있다고 치자. 확대를 하면 커다란 웃는 얼굴은 오른쪽과 같이 보이게 된다. 각 사각형은 화소를 나타낸다. 더 확대하면 각 화소는 더 커 보이게 되며 빨강, 초록, 파랑색의 값을 추가함으로써 색을 이루고 있음을 알 수 있다.
벡터 그래픽스
벡터 그래픽스와 래스터 그래픽스의 결과를 비교한 예이다. 오른쪽 위의 그림은 벡터 그림을 7배 확대한 것을 나타낸 것이다. 오른쪽 아래의 그림은 비트맵 그림으로 같은 크기로 확대한 것을 나타낸 것이다. 래스터 그림은 픽셀을 기반으로 하기 때문에 명확성을 잃는 반면, 벡터 기반의 그림은 크기를 바꾸어도 이러한 손실이 일어나지 않는다.
공학
공업화의 단초가 된 증기기관. 공학(工學)은 과학적, 경제학적, 사회적 원리와 실용적 지식을 활용하여 새로운 제품, 도구 등을 만드는 것 또는 만드는 것에 관한 학문이.
디지털 이미지
이미지(Digital Image) 또는 "이미지"라고 불리는 용어는 디지털 카메라를 이용하여 현실세계의 사물을 촬영하거나 스캐너를 이용하여 사진이나 그림을 디지털 형태로 받아들인 것을 가리.
디지털 영상
영상(Digital video)은 디지털을 사용하여 처리하는 영상 녹화 시스템의 하나로, 영상 신호로서의 아날로그 영상와 상반.
포스트스크립트
스트스크립트(PostScript, PS)는 어도비 시스템을 설립한 존 워낙(John Warnock)과 찰스 게시케(Charlse Geschke)가 만든 페이지 기술 언어의 일종이.
제도 (설계)
제도 제도(製圖) 또는 테크니컬 드로잉()은 설계자의 요구 사항을 제작자에게 전달하기 위하여 선, 문자, 기호 등을 사용하여 생산품의 형상, 구조, 크기, 재료, 가공법 등을 제도 규격에 맞추어 정확하고 간단 명료하게 도면을 작성하는 과정이.
컴퓨터
() 또는 셈틀은 수식이나 논리적 언어로 표현된 일련의 산술 연산이나 논리 연산을 자동으로 수행하도록 지시하거나 데이터를 저장하고 처리할 수 있는 장치(device).
컴퓨터 과학
학()은 전산 이론, 하드웨어 및 소프트웨어에 중점을 둔 정보과학의 한 분야이.
컴퓨터 출력 장치
의 출력 장치는 사람이 읽을 수 있는 빛, 소리, 인쇄등의 방식으로 컴퓨터의 결과물을 출력하는 장치이.
탁상출판
오픈 소스 탁상 출판 응용 프로그램이다. 탁상 출판(卓上出版) 또는 DTP(Desktop Publishing)는 컴퓨터로 단행본이나 사전등의 출판물을 디자인하는 작업을 말. 컴퓨터는 주로 매킨토시를 이용.
타이포그래피
이포그래피(Typography)는 활자 서체의 배열을 말하는데, 특히 문자 또는 활판적 기호를 중심으로 한 2차원적 표현을 가리.
해상도
상도 크기 비교. 색상별로 명칭을 구분하였다. 해상도(解像度) 또는 선명도(鮮明度) 또는 화질(畵質, resolution)은 종이나 스크린 등에 표현된 그림이나 글씨 따위가 표현된 섬세함의 정도를 나타내는 말이.
X 윈도 시스템
twm창 관리자가 실행되어 있는 X 서버의 모습 X11와 KDE 창 관리자를 이용한 현대적인 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 예시. X 윈도 시스템 (X Window System, 흔히 X11, X라고 알려져 있음.)은 주로 유닉스 계열 운영체제에서 사용되는 윈도 시스템이.
3차원 컴퓨터 그래픽스
3차원 컴퓨터 그래픽(3D computer graphics)은 2차원 컴퓨터 그래픽과 달리, 컴퓨터에 저장된 모델의 기하학적 데이터(각 점의 위치를 높이, 폭, 깊이의 3축으로 하는 공간 좌표를 이용하여 저장)를 이용해 3차원적으로 표현한 뒤에 2차원적 결과물로 처리, 출력하는 컴퓨터 그래픽이.
참고하세요
유클리드 평면기하학
- 2차원 컴퓨터 그래픽스
- 각의 3등분
- 내각과 외각
- 뉴시스 작도
- 다각형
- 데자르그 정리
- 데카르트 정리
- 메넬라오스 정리
- 방멱
- 브리앙숑 정리
- 사분면
- 사영 평면
- 삼각형의 외접원과 두 변에 접하는 원
- 스튜어트 정리
- 십칠각형
- 아폴로니오스의 문제
- 원적문제
- 원주각
- 월리스-보여이-게르빈 정리
- 육만오천오백삼십칠각형
- 이백오십칠각형
- 일본인의 정리
- 입방배적문제
- 작도 가능한 수
- 파스칼 정리
- 평면
- 평면의 등거리변환
- 퐁슬레-슈타이너 정리
- 프톨레마이오스 정리
- 피타고라스 정리
- 황금비
컴퓨터 그래픽스
- 2차원 컴퓨터 그래픽스
- 3차원 컴퓨터 그래픽스
- E-on Vue
- 광선 추적
- 그래픽
- 래스터화
- 모핑
- 물리 기반 렌더링
- 물리 엔진
- 밀도독립화소
- 변환행렬
- 비디오 오버레이
- 비사실적 렌더링
- 색 관리
- 섬네일
- 스케치패드
- 스크린 서피스 앰비언트 어클루전
- 스프라이트 (컴퓨터 그래픽스)
- 영상
- 컴퓨터 그래픽스
- 컴퓨터 애니메이션
- 텍스처 매핑
- 펜타일 매트릭스
- 프로세싱
또한 2D 그래픽, 2D 컴퓨터 그래픽, 2D 컴퓨터 그래픽스, 2차원 컴퓨터 그래픽로 알려져 있다.