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옵서버 패턴

색인 옵서버 패턴

옵서버 패턴(observer pattern)은 객체의 상태 변화를 관찰하는 관찰자들, 즉 옵저버들의 목록을 객체에 등록하여 상태 변화가 있을 때마다 메서드 등을 통해 객체가 직접 목록의 각 옵저버에게 통지하도록 하는 디자인 패턴이.

14 처지: C#, 라이브러리 (컴퓨팅), 메소드, 모델-뷰-컨트롤러, 객체 (컴퓨터 과학), 발행-구독 모델, 가상 함수, 그래픽 사용자 인터페이스, 비주얼 베이직 닷넷, 디자인 패턴, GLib, 콜백, 함수 포인터, UML.

C#

C#(원래는 C♯)는 마이크로소프트에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어로, 닷넷 프레임워크의 한 부분으로 만들었으며 나중에 ECMA (ECMA-334)와 ISO (ISO/IEC/23270)의 표준으로 자리잡았.

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라이브러리 (컴퓨팅)

Ogg Vorbis 파일을 재생하기 위해 libvorbisfile을 사용하는 응용 프로그램의 개요도. 라이브러리()는 주로 소프트웨어를 개발할 때 컴퓨터 프로그램이 사용하는 비휘발성 자원의 모임이.

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메소드

메소드(method), 메서드는 다음을 가리.

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모델-뷰-컨트롤러

모델, 뷰, 컨트롤러의 관계를 묘사하는 간단한 다이어그램. 주: 굵은 선은 직접적인 관계를, 점선은 간접적인 관계를 나타낸다(옵저버 패턴). 웹 애플리케이션에서 일반적인 MVC 구성요소 다이어그램 모델-뷰-컨트롤러(Model–View–Controller, MVC)는 소프트웨어 공학에서 사용되는 소프트웨어 디자인 패턴이.

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객체 (컴퓨터 과학)

학에서 객체 또는 오브젝트(object)는 저장공간에서 할당되어 값을 가지거나 식별자에 의해 참조되는 공간을 의미하며, 변수, 자료 구조, 함수 또는 메소드가 될 수 있. 프로그래밍 언어는 변수를 이용해 객체에 접근하므로 객체와 변수라는 용어는 종종 함께 사용.

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발행-구독 모델

발행-구독 모델은 비동기 메시징 패러다임이.

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가상 함수

객체 지향 프로그래밍에서, 가상 함수(virtual function 또는 virtual method)는 상속하는 클래스 내에서 같은 시그니처의 함수로 오버라이딩 될 수 있는 함수 또는 메소드이.

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그래픽 사용자 인터페이스

페도라에서 AIGLX로 구동한 컴피즈 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 컴퓨터를 사용하면서, 그림으로 된 화면 위의 물체나 틀, 색상과 같은 그래픽 요소들을 어떠한 기능과 용도를 나타내기 위해 고안된 사용자를 위한 컴퓨터 인터페이스이.

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비주얼 베이직 닷넷

비주얼 베이직 닷넷(Visual Basic.NET, VB.NET)은 비주얼 베이직(VB)의 진화된 형태인 객체 지향 컴퓨터 프로그래밍 언어이며, 닷넷 프레임워크에서 구현.

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디자인 패턴

자인 패턴(Design pattern)은 건축학 및 컴퓨터 과학에서 사용되는 용어로, 설계 문제에 대한 해답을 문서화하기위해 고안된 형식 방법이.

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GLib

GLib은 GTK+ 프로젝트의 일부로 시작된 크로스 플랫폼 소프트웨어 유틸리티 라이브러리이.

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콜백

370px 프로그래밍에서 콜백(callback)은 다른 코드의 인수로서 넘겨주는 실행 가능한 코드를 말. 콜백을 넘겨받는 코드는 이 콜백을 필요에 따라 즉시 실행할 수도 있고, 아니면 나중에 실행할 수도 있. 일반적으로 콜백수신 코드로 콜백 코드(함수)를 전달할 때는 콜백 함수의 포인터 (핸들), 서브루틴 또는 람다함수의 형태로 넘겨준.

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함수 포인터

수 포인터 (function pointer)는 3세대 프로그래밍 언어(PL/I, 코볼, 포트란, dBASE dBL, 그리고 C)와 객체 지향 프로그래밍 언어(C++과 D)에서 지원되는 포인터의 한 종류이.

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UML

UML에는 다음과 같은 뜻이 있.

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옵저버 패턴.

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